<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Zelf media maken &amp; plezier</title>
	<atom:link href="https://www.mediawijsheid.nl/category/zelf-maken-en-plezier/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.mediawijsheid.nl/category/zelf-maken-en-plezier/</link>
	<description>De betrouwbare wegwijzer in veilig en slim gebruik van (digitale) media</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2026 14:17:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.3</generator>

<image>
	<url>https://www.mediawijsheid.nl/wp-content/uploads/sites/4/2015/04/cropped-mediawijsheid_logo-150x150.jpg</url>
	<title>Zelf media maken &amp; plezier</title>
	<link>https://www.mediawijsheid.nl/category/zelf-maken-en-plezier/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Mediawijs met beeld</title>
		<link>https://www.mediawijsheid.nl/mediawijs-met-beeld/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saskia Kuijl]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 13:45:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeldvorming & nepnieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Zelf maken & plezier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.mediawijsheid.nl/?p=8433</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beelden kunnen ons raken en beïnvloeden. Hoe ga je mediawijs om met beeld? Dit moet je weten over beeldgeletterdheid.</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/mediawijs-met-beeld/">Mediawijs met beeld</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beeld is niet meer weg te denken uit onze samenleving. Op sociale media, in reclames of het onderwijs; overal worden verhalen verteld met video’s, foto’s en animaties. Beelden zijn, zeker in combinatie met geluid, een krachtig middel. Ze kunnen ons raken, betrekken én beïnvloeden. Vaak gebeurt dat onbewust.</p>
<h2>Wat is beeldgeletterdheid?</h2>
<p>Naast gesproken en geschreven taal is beeld een belangrijke manier waarop wij met elkaar communiceren. Mediawijs met beeld omgaan is dan ook een belangrijk onderdeel van mediawijsheid. Het wordt ook wel &#8216;begrijpend kijken&#8217; of &#8216;visuele geletterdheid&#8217; genoemd. Mediawijs met beeld omgaan heeft tot doel een kritische houding tegenover mediaboodschappen te ontwikkelen. Beeld is namelijk niet neutraal. Een foto of video is immers altijd vanuit een bepaald perspectief bedacht, gemaakt en verspreid. Beelden beïnvloeden ons gevoel, ons denken en hoe wij de wereld zien.</p>
<p>Wanneer je mediawijs naar beeld kan kijken, en dus beeldgeletterd bent, kun je actief, kritisch en bewust omgaan met beelden om je heen. Van film tot games en virtual reality: je kunt de bedoelingen, de betekenis en het effect ervan doorzien. Het helpt om met elkaar over beelden en hun betekenis te kunnen praten. Bijvoorbeeld wanneer je naar de bioscoop gaat of een YouTube-video krijgt doorgestuurd, of wanneer je zelf media maakt.</p>
<p>Beeldgeletterdheid ontwikkelt – net als mediawijsheid – mee met de tijd en de samenleving. Denk eens aan oude schilderijen waarin objecten of kleuren steeds weer terugkomen als <a href="https://www.betaalbarekunst.nl/kunstnieuws/symbolen-schilderijen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">symbool</a> voor bijvoorbeeld liefde of gezondheid. Dit gebruik van symbolen geeft extra betekenis aan het beeld. Tegenwoordig kun je bij beeldtaal ook denken aan games, memes en emoji’s. Als je weet hoe je deze beeldtaal kunt ‘lezen’ en goed in kunt zetten (‘schrijven’), kun je er veel plezier aan beleven.</p>
<h2>Hoe kunnen beelden jou beïnvloeden?</h2>
<p>Dagelijks krijgen we veel beelden te zien, op straat, op onze smartphone, in de krant of op televisie, in de klas en op het werk. De hoeveelheid neemt in deze digitale tijd exponentieel toe. Beelden <a href="https://www.filmsforaction.org/watch/beware-of-images-documentary/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">kunnen van invloed zijn</a> op hoe we naar onszelf en de wereld om ons heen kijken. Als je zelf beelden maakt of deelt is het goed om je bewust te zijn van de invloed die je daarmee hebt.</p>
<p>Hoe een beeld bij ons binnenkomt wordt bepaald door verschillende aspecten. Zo kun je een reclamebord met bewegend beeld maar moeilijk negeren, kan een film in 3D extra spannend zijn (net als een videogame in Virtual Reality) en kan het kleurgebruik in een film een bepaalde <a href="https://blog.frontiersin.org/2018/02/02/psychology-influence-behavior-with-images/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">emotie</a> bij je oproepen.</p>
<p>Makers van beeldmateriaal kiezen er vaak bewust voor om een bepaald effect op de kijker te hebben. Door in te zoomen laten ze expres elementen weg of benadrukken ze juist iets. Ook kunnen ze spelen met het perspectief van de kijker: als je een foto van iemand neemt van onderaf laat je de ander groter lijken, wat bijvoorbeeld een gevoel van autoriteit kan oproepen. Er zijn ook documentairemakers die zelf in beeld gaan staan, zodat je constant bewust bent van het feit dat de film zijn/haar perspectief laat zien. Maar zo zijn er ook reclamemakers die juist willen dat je nauwelijks door hebt dat de beelden jouw gevoel of mening beïnvloeden. De kunst is om je bewust te zijn van deze beïnvloeding.</p>
<p>Je kunt letten op:</p>
<ul>
<li>Staat het beeld stil of is het bewegend?</li>
<li>Wat doet het beeld met jouw gevoel – en hoe komt dat?</li>
<li>Is het beeld onbewerkt of juist gemanipuleerd?</li>
<li>Staat het beeld op zichzelf of is het deel van een groter geheel?</li>
<li>Zie je het afgebeelde van dichtbij of van veraf, van onder of boven?</li>
<li>Ben je bekend met het onderwerp, of is het helemaal nieuw?</li>
<li>Wie maakte het beeld en met welk doel?</li>
</ul>
<p>Wanneer er veel van dezelfde beelden zijn in een omgeving, kan een eenzijdige of vertekende weergave van de werkelijkheid ontstaan. We gaan bepaalde dingen normaal vinden, wanneer we ze vaak zien. Of we gaan ze juist raar vinden, omdat we ze weinig zien. Denk bijvoorbeeld aan schoonheidsidealen of stereotype weergaven van groepen in de samenleving. Met een bewuste blik en een veelzijdig ‘beeld-dieet’ kun je een vertekend wereld- of zelfbeeld tegengaan.</p>
<p>Beelden kunnen ook onze mening beïnvloeden over bijvoorbeeld een gebeurtenis in het nieuws of over iemand uit onze omgeving. Wanneer beeld wordt ingezet om de mening van het publiek over een persoon of gebeurtenis te sturen door deze in een negatieve of juist positieve context te plaatsen, spreken we van <em>framing</em>. Onder meer in de politiek, de journalistiek en de reclame wordt hier (bewust en onbewust) gebruik van gemaakt. Door de komst van de smartphone is het lastiger geworden om te framen omdat mensen direct kunnen reageren en bijvoorbeeld zelf met foto’s en filmpjes een ander beeld kunnen laten zien.</p>
<h2>De kansen en risico’s van (digitale) beeldmanipulatie</h2>
<p>Met nieuwe digitale technieken kunnen beelden steeds gemakkelijker gemanipuleerd worden. Denk aan beeldbewerking met Photoshop of Photolemur (dat werkt met kunstmatige intelligentie). Mediawijs met beeld omgaan gaat over het alert zijn op en het bewust inzetten van deze manipulatie.</p>
<p>Digitale beeldmanipulatie kan ingezet worden als een vorm van creativiteit en entertainment. Denk aan een grappig filter op Snapchat of aan <a href="http://www.luckytv.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lucky TV</a>. Of aan <em>special effects</em> (ook wel CGI genoemd: <em>computer generated imagery</em>) in films. Met beeldbewerkingsprogramma’s als Photoshop en iMovie kun je beelden naar je eigen hand zetten. Ook kan beeldmanipulatie een vorm van kunst zijn.</p>
<p>Maar beeldmanipulatie wordt ook ingezet als vorm van misleiding. Een <a href="https://www.kronkeling.com/2015/12/over-beeldmanipulatie-door-de-jaren-heen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gemanipuleerd beeld</a> kan er voor zorgen dat jij je mening vormt op basis van onjuiste informatie. Of dat je een <a href="https://www.bbc.com/news/av/magazine-27475423/getty-s-lean-in-stock-photos-challenge-female-stereotypes" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eenzijdig beeld</a> krijgt van een situatie of bevolkingsgroep omdat andere perspectieven zijn weggelaten.</p>
<p>Met <em>deepfake</em>-technologie kunnen nepvideo&#8217;s gemaakt worden die levensecht lijken. Meer daarover lees je in het <a href="https://www.mediawijsheid.nl/deepfake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dossier Deepfake</a>.</p>
<h2>Nepnieuws</h2>
<p>Nepnieuws is misleidende informatie die wordt verspreid om geld mee te verdienen of om de publieke opinie mee te beïnvloeden. Alexander Klöpping liet <a href="https://dewerelddraaitdoor.vara.nl/media/370470" target="_blank" rel="noopener noreferrer">in een uitzending van De Wereld Draait Door</a> zien hoe ver nepnieuws kan gaan op het gebied van audio- en videotechnieken. Zo kunnen kwaadwillenden een beeld zo manipuleren dat het lijkt alsof iemand iets zegt wat hij of zij nooit gezegd heeft (dit noemen we &#8216;deepfakes&#8217;)<em>.</em> De verregaande misbruikmogelijkheden van zulke technologieën maken het steeds lastiger om nepnieuws te herkennen. Hoe meer beeldgeletterd je bent, hoe kritischer je naar dit soort beelden kunt kijken.</p>
<p>» Bekijk ook de dossiers <a href="https://www.mediawijsheid.nl/nepnieuws/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nepnieuws</a> en <a href="https://www.mediawijsheid.nl/invloed-media/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Invloed van de media</a></p>
<hr />
<p><a class="external" href="https://isdatechtzo.nl/" target="_blank" rel="noopener nofollow">Wil je je kennis over nepnieuws op een laagdrempelige manier vergroten? Neem een kijkje op de website isdatechtzo.nl, vol handige tips om zelf uit te zoeken of informatie te vertrouwen is.</a></p>
<hr />
<h2>Ga zelf aan de slag met beeldgeletterdheid!</h2>
<p>Wanneer je beeldgeletterd bent weet je beeldtaal actief in te zetten, te herkennen en te interpreteren. Je kunt jezelf of elkaar bijvoorbeeld deze vragen stellen:</p>
<ul>
<li>Wat is het onderwerp van dit beeld?</li>
<li>Wat is de culturele context van het beeld?</li>
<li>Wat valt er te zeggen over bijvoorbeeld de stijl en samenstelling van het beeld?</li>
<li>Welke technieken worden er gebruikt?</li>
<li>Wat is het doel, en voor wie is het beeld bedoeld?</li>
</ul>
<p><em>(Zie ook het boek </em><a href="https://www.boom.nl/hoger-onderwijs/100-11484_Beeldtaal-4e-druk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Beeldtaal</em></a><em>)</em></p>
<p>Ga je zelf aan de slag met foto’s of video’s? Stel dan ook eens de vraag:</p>
<ul>
<li>Waar moet je eigenlijk over nadenken bij het maken van een foto of filmpje?</li>
<li>Welk verhaal wil je overbrengen en met welk gevoel?</li>
<li>Wat laat je weg?</li>
<li>Ga je de beelden bewerken of juist niet?</li>
</ul>
<p>» Je eigen skills testen? Doe één van de <a href="https://www.beeldkraken.nl/quiz/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Beeldkraken</a> quizzen</p>
<h2>Beeldgeletterdheid op school</h2>
<p>Op Nederlandse scholen wordt steeds vaker beeld gebruikt als ondersteuning van de lesinhoud. Kinderen krijgen veel beelden binnen via het nieuws en via sociale media zoals Facebook en YouTube. Welke betekenis geven zij hieraan? Kunnen ze de bedoelingen ervan doorzien? Als leraar kun je leerlingen helpen door met hen hierover in gesprek te gaan.</p>
<p>Welke vaardigheden hebben leerlingen nodig om mediawijs met beeld om te gaan? <a href="https://www.beeldkompas.nl/kennisbank/de-competenties-voor-beeldwijsheid" target="_blank" rel="noopener">Het competentiemodel Beeldwijsheid</a> van Beeldkompas biedt houvast voor het onderwijs.</p>
<p>Dat beeldende mediawijsheid een belangrijkere rol moet spelen in het onderwijs, wordt benadrukt door organisaties zoals EYE Filmmuseum, Netwerk Filmeducatie, Beeld en Geluid en Netwerk Mediawijsheid. Zij schreven <a href="https://www.netwerkmediawijsheid.nl/neem-beeldgeletterdheid-op-in-het-curriculum-po-en-vo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">deze feedbackbrief</a> aan Curriculum.nu, waarin zij benadrukken dat aandacht voor beeldtaal niet mag ontbreken in het pakket van vaardigheden dat kinderen op school krijgen bijgebracht.</p>
<p><strong>Speel MediaMasters<br />
</strong>MediaMasters is een spannende serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media, speciaal voor groep 7 en 8. Door het spelen van de game bouwen leerlingen basiskennis op over mediawijsheid. Ze leren kritisch kijken naar media en snappen beter hoe deze werken. Ook helpt het leerlingen bewust te maken van het effect van media en krijgen ze meer inzicht in hun eigen mediagedrag.</p>
<p>» <a href="https://www.mediamasters.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Speel MediaMasters</a></p>
<h2>Lesmateriaal over beeldgeletterdheid</h2>
<p>Scholen kunnen aan de slag met cartoons, beelden, beeldtaal, beeldfragmenten en foto’s uit het nieuws. In het <a href="https://www.mediawijsheid.nl/lesmateriaal/">dossier Lesmateriaal</a> vind je bij ‘Lesmateriaal per thema’ een overzicht van beschikbaar lesmateriaal over beeldgeletterdheid.</p>
<h2>Meer weten?</h2>
<div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Lees ook deze interessante websites en artikelen<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li><a href="https://www.mediawijsheid.nl/wp-content/uploads/sites/4/2022/05/Hand-out-Filmeducatie-voor-Kleuters.pdf?x78796" target="_blank" rel="noopener">Hand-out Filmeducatie voor kleuters van Filmhub Midden</a></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://www.volkskrant.nl/cultuur-media/filmles-op-school-ook-een-bewuste-blik-kun-je-trainen~b9c0de95/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Filmles op school, ook een bewuste blik kun je trainen</span></a></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://www.volkskrant.nl/columns-opinie/leer-kinderen-nu-vooral-ook-begrijpend-te-kijken~bc22ad58/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Leer kinderen nu vooral begrijpend te kijken</span></a></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://mediawijs.be/dossiers/dossier-mediawijsheid-op-school/kinderen-moeten-met-beelden-leren-spreken" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">‘Kinderen moeten met beelden leren spreken’</span></a></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://mediawijs.be/sites/default/files/artikels/bestanden/folder_beeldgeletterdheid.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Folder referentiekader beeldgeletterdheid</span></a><span style="font-weight: 400;"> van Mediawijs.be</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://mediawijs.be/dossiers/dossier-beeldgeletterdheid/beelden-leren-lezen" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Beelden leren lezen met Visual Thinking Strategies</span></a></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://mediawijs.be/dossiers/dossier-beeldgeletterdheid/beelden-leren-schrijven" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Beelden leren schrijven</span></a><span style="font-weight: 400;">, thuis en in de klas</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://www.rathenau.nl/nl/digitale-samenleving/digitalisering-van-het-nieuws" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Digitalisering van het nieuws</span></a> &#8211; Rathenau Instituut</li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Op Mediawijs.be, het Vlaamse Kenniscentrum Digitale en Mediawijsheid, vind je een </span><a href="https://mediawijs.be/dossiers/dossier-beeldgeletterdheid/beeldgeletterdheid-definitie" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">definitie</span></a><span style="font-weight: 400;"> van mediawijs met beeld omgaan en een overzicht van </span><a href="https://mediawijs.be/dossiers/dossier-beeldgeletterdheid/welke-competenties-heb-je-nodig" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">competenties</span></a></li>
<li style="font-weight: 400;"><a href="https://www.filmsforaction.org/watch/beware-of-images-documentary/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Documentaire: Beware of Images</span></a></li>
</ul>
</div>
            </div>
<p>Wil je meer informatie over beeldgeletterdheid, dan helpen deze organisaties je op weg:</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/mediawijs-met-beeld/">Mediawijs met beeld</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zelf media maken</title>
		<link>https://www.mediawijsheid.nl/zelf-media-maken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Saskia Kuijl]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2017 16:44:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Zelf maken & plezier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.mediawijsheid.nl/?p=6555</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ontwikkel 21e-eeuwse vaardigheden en mediawijsheid door zélf media te maken. Zo leren kinderen handige competenties voor later.</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/zelf-media-maken/">Zelf media maken</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kinderen van nu groeien op in een wereld vol media. Met veel plezier kijken, communiceren, spelen en leren ze met media. We zien graag dat media ten dienste staan van kinderen en niet andersom. De zogeheten <em>maker movement</em> draagt hieraan bij door kinderen zelf media te laten maken.</p>
<h2>Media begrijpen door media te maken</h2>
<p>Een mooie manier om kinderen te leren over mediawijsheid is door ze zelf media te laten maken. Als kinderen daarin goed worden begeleid op school, thuis of bijvoorbeeld in de bibliotheek, leren ze een schat aan mediawijsheidcompetenties die ze goed kunnen gebruiken voor later.</p>
<h2>Nieuwe voorwerpen, nieuwe vormen van media maken</h2>
<p>Digitale media worden steeds vaker verwerkt in voorwerpen. Dat noemt men ook wel ‘<a href="https://www.mediawijsheid.nl/slimme-apparaten">internet of things</a>’. Denk aan een ‘Hello Barbie’ waarmee je een gesprek kan voeren, nieuwe jeans waarvan je de retailgeschiedenis kan volgen of een polsbandje waarmee je je sportprestaties kan aflezen (zie ook het dossier <a href="https://www.mediawijsheid.nl/quantifiedself/" target="_blank" rel="noopener">Quantified self</a>) – allemaal voorbeelden van fysieke voorwerpen waar media deel van uitmaken. Bij deze voorwerpen zijn media opgenomen in de functie. Het concept van het begrijpen van media door media zelf te maken, wordt hierdoor verbreed.</p>
<p>Net als bij andere talen moeten kinderen eerst leren om er mee te kunnen lezen en schrijven voordat ze er creatief mee kunnen werken. En dat is precies wat de maker movement biedt: het leert kinderen de taal van media en techniek te hanteren om vorm te geven aan hun ideeën, verbeelding en verhalen.</p>
<h2>Wat is de maker movement?</h2>
<p>De maker movement is een beweging van digitale doe-het-zelvers. Het zijn onafhankelijke uitvinders, ontwerpers en knutselaars van jong en oud die producten bedenken en maken, precies zoals zij zelf willen. Zij zetten zich af tegen het produceren van standaardproducten door het digitale doe-het-zelven centraal te stellen. Makers koppelen hun creativiteit aan technologie door eigen producten te maken met bijvoorbeeld 3D-printers.</p>
<p>De drempel om zelf dingen te maken wordt steeds lager, want kennis kan eenvoudig worden gedeeld via internet en ook moderne technologieën zijn goedkoper, en dus toegankelijker geworden.</p>
<h2>Maakonderwijs</h2>
<p>Het is belangrijk dat kinderen allerlei vaardigheden meekrijgen die horen bij de 21ste eeuw: van oplossingsgericht denken tot ondernemen en samenwerken. Het maakonderwijs richt zich specifiek op het aanleren van creatieve en technische vaardigheden. Het stimuleert het kind zijn of haar talenten op dit gebied te ontplooien en helpt zo een nieuwe generatie kritische makers en ontwerpers op te leiden. Door iets te maken leer je problemen oplossen, de wereld beter begrijpen én deze te beïnvloeden.</p>
<h2>FabLabs: creatieve werkplaatsen</h2>
<p>FabLabs zijn openbare digitale werkplaatsen waar kinderen en volwassenen met interesse in wetenschap en techniek samenkomen. Deze werkplaatsen bieden toegang tot moderne apparaten, zoals 3D-printers en lasersnijders, waarmee gebruikers hun ideeën omzetten tot een product.</p>
<p>Er zijn in 2023 zo’n 90 FabLabs door heel Nederland te vinden, voornamelijk in Bibliotheken. FabLabs delen hun kennis met elkaar om op deze wijze innovatie te stimuleren. Voorbeelden hiervan zijn FabLab Zeeland en FryskLab. FryskLab is ondergebracht in een voormalige bibliobus en het eerste officiële mobiele bibliotheek-FabLab in Europa. Er wordt onderzocht hoe de inzet van een mobiel FabLab binnen de onderwijssituatie bijdraagt aan de creatieve, technische en ondernemende vaardigheden van kinderen en jongeren.</p>
<h2>Zelf maken? Zo begin je!</h2>
<p>Er zijn verschillende initiatieven en lespakketten verkrijgbaar op het gebied van maakonderwijs en de maker movement:</p>
<ul>
<li><a href="http://makered.nl/lesmateriaal/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lesmateriaal van Maker Education Nederland</a> voor het po</li>
<li><a href="http://www.maakonderwijs.nl/lesmateriaal-po.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maakonderwijs; Aan de slag met technologie van de toekomst</a> &#8211; Basismateriaal voor het po</li>
<li><a href="http://waag.org/nl/event/fabschool-2017-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FabSchool</a> &#8211; Naschoolse activiteitenprogramma van de Waag Society</li>
<li><a href="http://www.praxisbulletin.nl/download-het-themaboek-maak-het-nou/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Het themaboek ‘Maak het nou!’</a> van Praxisbulletin voor het po</li>
<li><a href="https://www.maxmusic.nl/nl/workshops?deepfilter=KunstTechniek&amp;scroll=contentBlock1ScrollPoint" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kunst-/techniek workshops</a> van maX Music</li>
<li><a href="https://schooltv.nl/link/idee-puree/">Idee Puree</a> &#8211; De web-serie van Schooltv over creatief denken</li>
<li><a href="https://www.kleinkunstig.nl/workshops/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kleinkunstig</a> &#8211; Creatieve workshops voor het voortgezet onderwijs</li>
</ul>
<h2>Activiteiten rondom maakonderwijs en maker movement</h2>
<div class="mks_accordion">
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Campagne ABC van het Maken<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>Maakonderwijs kan helpen om kinderen de juiste vaardigheden bij te brengen in een wereld die bol staat van technologie. Daarom organiseerde Platform Maker Education (FabKlas, Frysklab en Waag Society) i.s.m. Netwerk Mediawijsheid van 23 t/m 28 mei 2017 de campagne ‘ABC van het Maken’ voor meer maakonderwijs in Nederland. Bekijk hier de film die <a href="https://makered.nl/abc-van-het-maken/">tijdens de campagne is gemaakt.</a></p>
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Amsterdam Maakplaats 021<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>Waag Society is zeer actief op het gebied van maken. Waag zet binnen <a href="https://waag.org/nl/project/amsterdam-maakplaats-021">Amsterdam Maakplaats 021</a> haar kennis en ervaring in om maker spaces in de OBA-vestigingen in de wijken in te richten, traint OBA-medewerkers in maakonderwijs en digitale fabricage (Librarian Maker Camp) en biedt programma en activiteiten in de vestigingen aan. Met als ultiem doel: ieder kind de kans geven uitvinder te worden..</p>
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">Bibliotheken en maakonderwijs<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>Veel bibliotheken leveren een bijdrage aan het vergroten van die creatieve en technische 21e eeuwse vaardigheden van kinderen. Dat kan via het onderwijs maar ook in de Bibliotheek zelf. Veel bibliotheken hebben al een makers- of FabLab waar kinderen aan de slag kunnen om zelf media maken. De pijler Werkplaats van de visie Mediawijsheid van de Koninklijke Bibliotheek (KB) is sterk in ontwikkeling. Zo startte de KB in samenwerking met Rijnbrink en Biblioservice Fryslân in 2017 met een aantal pilots in het onderwijs.</p>
</div>
            </div>
</div>
<h2>Meer weten?</h2>
<div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Lees ook deze interessante websites en artikelen<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li><a href="https://www.frankwatching.com/archive/2015/02/16/de-maker-movement-en-andere-trends-in-digitale-marketing/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">De maker movement en andere trends in digitale marketing</a></li>
<li><a href="https://nivoz.nl/nl/kinderen-groeien-op-tot-kritische-burgers-als-we-ze-trainen-in-langzame-aandacht" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kinderen groeien op tot ‘kritische burgers’ als we ze trainen in ‘langzame’ aandacht</a></li>
<li><a href="http://www.onderwijsvanmorgen.nl/een-goed-begin-diy-en-de-maker-movement/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Een goed begin DIY en de maker movement</a></li>
<li><a href="https://makered.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Platform Maker Education</a></li>
<li><a href="http://makered.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maker Education in Nederland</a></li>
<li><a href="http://fablab.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Waar kan je een Fablab vinden?</a></li>
<li><a href="http://www.maakonderwijs.nl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maakonderwijs &#8211; Aan de slag met technologie van de toekomst!</a></li>
<li><a href="http://magazine.cubiss.nl/nl_NL/3537/56095/cover.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cubiss publiceerde verschillende verhalen over maakonderwijs</a></li>
<li><a href="https://waag.org/sites/waag/files/2018-09/FabLearn-PaperPresentation-def.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Waag bracht zes papers uit waarin gereflecteerd wordt op de ontwikkeling van maakonderwijs in Nederland</a></li>
</ul>
</div>
            </div>
<p>Wil je meer informatie over de maker movement en maakonderwijs, dan helpen deze organisaties je op weg.</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/zelf-media-maken/">Zelf media maken</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>YouTube</title>
		<link>https://www.mediawijsheid.nl/youtube/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gemma Steeman]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2016 17:08:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Beeldvorming & nepnieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Zelf maken & plezier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.mediawijsheid.nl/?p=5485</guid>

					<description><![CDATA[<p>Welke kansen biedt YouTube? Wat zijn de gevaren? En hoe praat je hierover met kinderen? </p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/youtube/">YouTube</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sinds de komst van YouTube kunnen we video kijken waar en wanneer we willen; van muziekclips, grappige filmpjes en persoonlijke dagboeken (vlogs) tot instructievideo’s, wetenschappelijke colleges, tv-series van vroeger en goede documentaires.</p>
<p>Dankzij YouTube is iedereen een <em>online creator</em> geworden. Welke kansen biedt YouTube voor je carrière? Kun je YouTube inzetten voor school? Of is het puur vermaak? Welke verantwoordelijkheden hebben YouTubers? Waar liggen de grenzen en gevaren? En hoe praat je hierover met kinderen?</p>
<p>Kortom, wat moet je weten over YouTube?</p>
<h2>Eerst, wat is het verschil tussen YouTubers en vloggers?</h2>
<p>Vloggers houden een dagboek bij op YouTube. YouTubers maken video’s met bredere insteek, bijvoorbeeld over gamen, over beauty en make-up, over boeken, over voeding of ze halen grappen uit. Kortom: vloggers zijn YouTubers, maar niet alle YouTubers zijn vloggers. In spreektaal lopen de termen vlogger en YouTuber vaak door elkaar.</p>
<h2>Gebruik YouTube als&#8230;</h2>
<div class="mks_accordion">
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">YouTube als dagboek<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>Videodagboeken in de vorm van vlogs zijn er in alle soorten en maten: grappig, alledaags, onthullend of zelfs heel intiem. Veel kinderen en jongeren kijken er graag naar.</p>
<p>Wat levert het kijken naar vlogs op? En wat zijn de gevolgen als we ons leven delen op YouTube?</p>
<h2>Waarom kijken jongeren naar vlogs?</h2>
<p>Jongeren zitten in een levensfase waarin identiteitsontwikkeling centraal staat. Waar je naar kijkt, bepaalt (een deel van) die identiteit. Een vlog laat het dagelijks leven van leeftijdsgenoten zien. Welke kleding dragen zij? Wat vinden zij leuk? Hoe gaan zij met problemen om? Jongeren herkennen zichzelf in die situaties en identificeren zich met de vloggers. Het helpt ze om hun eigen ik verder te ontwikkelen.</p>
<h2>Wat als je zelf vlogs maakt?</h2>
<p>Soms leiden die online dagboeken naar wereldwijd succes, maar voor de meesten is dat geen drijfveer. Over het algemeen hebben we gewoon ontzettend veel plezier in het maken van filmpjes. We ontwikkelen vaardigheden zoals filmen, monteren en presenteren en leren ons creatief te uiten.</p>
<p>Wie vlogt, leert ook veel over netwerken, contact maken en over samenwerken. Van de jonge YouTubers heeft ruim driekwart regelmatig contact met andere YouTubers. Uit dit contact ontstaan samenwerkingsverbanden, bijvoorbeeld samen een filmpje maken.<b> </b></p>
<h2>Hoe ga je om met privacy?</h2>
<section id="chapter-1471352" class="chapter atavist-section chapter-type-0 web chapter-1471352 chapter-type-text " data-chapter_type="0" data-chapter_id="1471352" data-chapter_url="https://beeldengeluid.atavist.com/youtubedagboek#chapter-1471352" data-title="Een leerschool voor netwerken en samenwerken" data-n="4"></section>
<section class="chapter atavist-section chapter-type-0 web chapter-1471357 chapter-type-text " data-chapter_type="0" data-chapter_id="1471357" data-chapter_url="https://beeldengeluid.atavist.com/youtubedagboek#chapter-1471357" data-title="Welke afspraken maak je over privacy?" data-n="5">Mensen die hun leven filmen &#8211; en uploaden op YouTube &#8211; delen behoorlijk wat persoonlijke informatie. Dat kan ook (ongewild) schade toebrengen. Want als je beroemd bent, is je persoonlijke leven een open boek. Dat klinkt misschien leuk, maar kun jij of bijvoorbeeld je kind dat aan?</section>
<section class="chapter atavist-section chapter-type-0 web chapter-1471357 chapter-type-text " data-chapter_type="0" data-chapter_id="1471357" data-chapter_url="https://beeldengeluid.atavist.com/youtubedagboek#chapter-1471357" data-title="Welke afspraken maak je over privacy?" data-n="5"></section>
<section class="chapter atavist-section chapter-type-0 web chapter-1471357 chapter-type-text " data-chapter_type="0" data-chapter_id="1471357" data-chapter_url="https://beeldengeluid.atavist.com/youtubedagboek#chapter-1471357" data-title="Welke afspraken maak je over privacy?" data-n="5">Denk aan: herkend worden op straat, mensen die steeds met je op de foto willen, die weten waar je woont en die je beschouwen als publiek bezit. Daar komt bij dat de meeste video’s worden opgenomen in de woonkamer; wil je wel dat die voor de hele wereld zichtbaar is?</section>
<section class="chapter atavist-section chapter-type-0 web chapter-1471357 chapter-type-text " data-chapter_type="0" data-chapter_id="1471357" data-chapter_url="https://beeldengeluid.atavist.com/youtubedagboek#chapter-1471357" data-title="Welke afspraken maak je over privacy?" data-n="5"></section>
<section class="chapter atavist-section chapter-type-0 web chapter-1471357 chapter-type-text " data-chapter_type="0" data-chapter_id="1471357" data-chapter_url="https://beeldengeluid.atavist.com/youtubedagboek#chapter-1471357" data-title="Welke afspraken maak je over privacy?" data-n="5">En hoe ga je als vlogger om met de privacy van anderen? Bijvoorbeeld familie, vrienden, schoolgenoten en voorbijgangers? Zij spelen een belangrijke rol in het dagelijkse leven, gaan zij ook een rol spelen in de vlogs? En willen ze dat wel?</section>
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">YouTube voor school<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>Op YouTube wordt enorm veel kennis gedeeld: van klusfilmpjes en make-up tutorials tot uitleg over de scheikundeles en complete colleges over wetenschap en natuur. Handleidingen, studieboeken en cursussen zijn tegenwoordig overbodig: we kunnen alles leren door een video te bekijken.</p>
<p>Wat zijn de mogelijkheden voor leraren en leerlingen op YouTube? Waarom werkt video zo goed? En kun je elke video vertrouwen?</p>
<h2>YouTube als lesmateriaal</h2>
<p>Steeds meer leerlingen kijken filmpjes op YouTube om voor school te leren. Wiskunde, Nederlands, geschiedenis, maatschappijleer, aardrijkskunde en natuurkunde; voor elk vak is er wel een docent te vinden die via Youtube-filmpjes de stof nauwkeurig uitlegt. Een uitkomst, want veel leerlingen vinden het erg handig om op die manier de stof in hun eigen tempo te kunnen leren. Video’s kun je in alle rust bekijken, pauzeren en terugspoelen, dat gaat in de les niet. Het maakt leren afwisselender en leuker.</p>
<p>Leraren maken de YouTube-filmpjes vaak met veel zorg. Zij vertellen hun best denkbare verhaal en combineren dat met beeld.</p>
<h2>YouTube als voorlichtingsmateriaal</h2>
<p>Uit onderzoek van de politie bleek dat jongeren behoefte hebben aan informatie over veiligheid en strafbaarheid. Zij zien de politie als een betrouwbare bron, maar vinden het lastig om (telefonisch) contact op te nemen. In plaats daarvan gaan ze liever online op zoek naar informatie.</p>
<p>Daarom werden bekende vloggers, zoals Furtjuh, Beautynezz en Dylan Haegens gevraagd om vlogs te maken over diverse onderwerpen, zoals als het verspreiden van naaktfoto’s en nepprofielen, pesten, het spuiten van graffiti en wildplassen. Zij geven het voorbeeld en maken de onderwerpen bespreekbaar onder jongeren.</p>
<p>Je kunt de video&#8217;s bekijken op het YouTube-kanaal van <a class="regular-link" href="http://www.vraaghetdepolitie.nl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">vraaghetdepolitie.nl</a>.</p>
<h2>YouTube voor hobby en/of interesses</h2>
<p>Jongeren leren door te doen. Niet alleen voor school, maar ook om hun andere talenten te kunnen ontwikkelen. Ze kijken instructievideo’s over de meest uiteenlopende onderwerpen, van gitaar spelen en videobewerking tot de perfecte smokey eyes en (uiteraard) het succesvol opstarten van je eigen YouTube-kanaal.</p>
<h2>Maar werkt het ook? En waarom?</h2>
<p>Uit onderzoek van de Radboud Universiteit blijkt dat leerlingen die op YouTube naar filmpjes over natuurkunde kijken, een toets beter maken dan leerlingen die het lesboek lezen. Volgens de Radboud Universiteit hebben de onderzoekers daarmee laten zien dat video voor de natuurkundeles een meerwaarde heeft.</p>
<p>Waarom is leren van video’s zo effectief?</p>
<ul>
<li>Beelden worden sneller opgenomen dan (geschreven) tekst</li>
<li>Video’s bieden alleen de informatie aan die op dat moment relevant is</li>
<li>Video’s bieden leraren de mogelijkheid om te differentiëren; de ene leerling wil de video nog eens bekijken terwijl de ander al doorscrolt</li>
<li>Het maakt de lessen afwisselend, en daardoor leuker</li>
</ul>
<h2>Hoe zit het met de betrouwbaarheid van video’s?</h2>
<p>Net als bij websites, moeten we uit de miljoenen video’s een selectie maken. Wat is belangrijk? Wat is waar? Wie zegt wat? En met welke bedoeling? Door de overvloed aan video’s moeten we leren navigeren tussen die verschillende bronnen. Heb je de informatie eenmaal gevonden, dan moet je deze nog kunnen beoordelen op betrouwbaarheid en geschiktheid.</p>
<h2>Stel deze vragen bij het zien van een video:</h2>
<ul>
<li>Wat wordt er precies gezegd in de video?</li>
<li>Van wie is de informatie afkomstig?</li>
<li>Wie is de afzender van de video?</li>
<li>Waar baseert de maker zich op?</li>
<li>Welke belangen kan diegene hebben bij de video?</li>
<li>Hoe kun je een bericht controleren op waarheid?</li>
<li>Waar zoek je als er niets op internet is te vinden?</li>
<li>Hoe zie je het verschil tussen een feit en een mening?</li>
<li>Kun je informatie op internet altijd vertrouwen?</li>
<li>Wat is je verantwoordelijkheid als maker van een video?</li>
</ul>
<p>Voor leraren kan dit een extra motivatie zijn om zelf video’s te gaan maken. Niet elke video is van goede kwaliteit en/of behandelt de stof volledig. Ook getoonde advertenties of voorgestelde video’s zijn niet altijd geschikt om binnen het onderwijs getoond te worden. Als je zelf video’s maakt, weet je wat je leerlingen kijken en kan je er makkelijker naar verwijzen vanuit je lessen.</p>
<h2>Zelf tutorials maken</h2>
<p>Het maken van goede filmpjes kost tijd, maar levert ook veel op. Gelukkig vind je op YouTube talloze goede instructievideo’s om zelf filmpjes te maken en te monteren. Neem bijvoorbeeld eens een kijkje bij de <a href="https://creatoracademy.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube Creator Academy</a>. Hier vind je korte en lange lessen met nuttige informatie over hoe je je kanaal en video’s kunt optimaliseren.</p>
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">YouTube als carrière<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>YouTube is niet alleen voor leren en vermaak, het is ook een platform voor aanstormend talent. Geld verdienen met YouTube-filmpjes; dat lijkt een geweldig beroep.</p>
<p>Wat betekent het om van YouTuben je beroep te maken? Hoe blijf je populair en interessant? Welke verantwoordelijkheid heb je als maker? En wat als de grote bedrijven zich gaan bemoeien met de inhoud van je video’s?</p>
<h2>Hoe verdien je geld op YouTube?</h2>
<p>Dé manier om geld te verdienen met YouTube is ervoor te zorgen dat je een veel bekeken kanaal hebt. Dat trekt adverteerders. Een grove schatting is dat je per 1000 views tussen de € 0,20 en € 5,00 verdient op YouTube.</p>
<p>De echte succesvolle YouTubers hebben deals met bedrijven of merken. Zij hebben hun hobby omgezet in een lucratieve (bij)baan.</p>
<p>Dit zijn de 4 manieren om geld te verdienen op YouTube:</p>
<ol>
<li>Advertenties en reclame</li>
<li>Meedoen aan een campagne (influencers)</li>
<li>Branded Content of Product Placement, dus het tonen van producten in je video’s</li>
<li>Merchandise, zoals kleding en boeken</li>
</ol>
<h2>Welke invloed heeft (betaald) vloggen op je leven?</h2>
<p>Je bent misschien ooit begonnen met een kanaal vanuit passie en enthousiasme. Maar als de hobby een bron van inkomsten wordt, gaan grote bedrijven zich ermee bemoeien. Is het dan nog wel zo leuk?</p>
<p>Als je geld gaat verdienen met je vlogs, betekent dat vaak dat je niet meer zelf bepaalt wanneer je vlogt. De grote vloggers moeten zelfs twee video’s per dag maken. Je maakt afspraken, ook over de inhoud, die in contracten worden vastgelegd.</p>
<p>Bovendien moet iedereen die media maakt, zich realiseren dat hetgeen je publiceert gevolgen kan hebben. Je zet iets online en daar draag je verantwoordelijkheid voor. Je krijgt een voorbeeldfunctie.</p>
<h2>Hoe ga je om met negatieve reacties en comments?</h2>
<p>Reacties op internet en sociale media zijn vaak onnodig hard, kwetsend en weinig begripvol. Hoe reageer je daarop?</p>
<p>Stel jezelf (of je kind) eerst deze vragen:</p>
<ul>
<li>Reageer je weleens op videos van andere vloggers? Zo ja, wat zeg je dan?</li>
<li>Hebben je wel eens een online bericht gezien dat je kwetsend vond?</li>
<li>Hoe zou je omgaan met negatieve reacties?</li>
<li>Heb je zelf wel eens iets geplaatst waar je later spijt van kreeg?</li>
</ul>
<h2>Wat als je commercieel wordt benaderd?</h2>
<p>De meeste succesvolle YouTubers hebben getekend bij multi channel network (MCN), een talentbureau voor online creators. In Nederland is het bekendste bureau <a href="http://www.social1nfluencers.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Social 1nfluencers</a>. Zij helpen jongeren bij het verbeteren van hun likeability, hun videokwaliteit en koppelen ze aan adverteerders.</p>
<h2>Hoe ondersteun je je kind hierbij?</h2>
<p>Als ouder kun je je kind ondersteunen bij dit alles. Bijvoorbeeld door ze te helpen om hun vaardigheden verder te ontwikkelen, hun profilering zorgvuldig te kiezen en om zich een weg te banen door de vele beschikbare informatie.</p>
<p>Praat met elkaar over online imago, de doelen die ze willen bereiken, de waarde van privacy en hun verantwoordelijkheid als maker. Wat laat je van jezelf zien aan de buitenwereld? En wat niet? Wie ben je, wat zijn je sterke kanten en waar sta je voor?</p>
<ul>
<li>Ondersteun je kind in zijn/haar ambitie</li>
<li>Vertel wat verantwoord vloggen inhoudt en wat je moet doen om dat doel te bereiken</li>
<li>Bekijk wat een kind op zijn of haar kanaal plaatst</li>
<li>Help hem/haar bij zijn ambities, bijvoorbeeld door hem te wijzen op <a href="http://creatoracademy.youtube.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">creatoracademy.youtube.com.</a></li>
<li>Lees de brochure <a href="https://www.kennisnet.nl/mijnkindonline/files/YouTube_jong_geleerd_2.0.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Jong Geleerd 2.0 &#8211; YouTube</a></li>
</ul>
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">YouTube als entertainment<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>Voor veel gebruikers is YouTube dé plek geworden voor vermaak en ontspanning. YouTube maakt ons 24 uur per dag deelgenoot van de uitdagingen die de wereld ons biedt. Niets is te gek en alles moet kunnen.</p>
<p>Wie zijn deze makers van het vermaak van de 21e eeuw? Hoe praat je met je kind over grensoverschrijdend gedrag op internet? En wat als je (kind) zelf pranks wil uithalen of nadoen?</p>
<h2>Van grappen en grollen&#8230;</h2>
<div class="aligned-extra-wrapper"><a href="https://www.youtube.com/user/Dylanhaegens" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dylan Haegens </a>en <a href="https://www.youtube.com/user/StukTV" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stuk TV</a> zijn voorbeelden van populaire YouTube-kanalen met grappige filmpjes, zogenaamde <em>challenges</em> en <em>pranks</em>. Grappen en grollen zijn helemaal in; met scooters door het tuincentrum racen, nepdrollen neerleggen, bowlen in een verlaten bowlingcentrum, hete pepers eten of in je onderbroek naar de sportclub. Ondeugend, soms op het randje maar meestal onschuldig.</div>
<h2>Naar treinsurfen en treiterfilmpjes</h2>
<p>Maar soms worden dit soort filmpjes extremer omdat YouTubers elkaar proberen te overtreffen. Immers, als je beroemd wilt worden, moet je opvallen in de massa. Dan kies je voor pranks als het meeliften op het dak van een rijdende trein, met 300 kilometer per uur over de snelweg scheuren, springen op een trampoline die in de fik wordt gezet of voor het bewust uitschelden en discrimineren van mensen alleen om hun reactie te kunnen filmen.</p>
<h2>Alles voor de likes?</h2>
<p>In de meeste prankvideo’s wordt iemand beetgenomen of voor schut gezet. Voor de makers vaak heel grappig, maar wat als de tegenpartij het minder leuk vindt? Wanneer gaan grappen over in treiteren? Veel kinderen en jongeren realiseren zich onvoldoende wat de impact is van pesten en treiteren in de echte wereld, totdat ze hierover in gesprek gaan.</p>
<p>Geef zelf duidelijk aan wanneer je vindt dat een grens wordt overschreden en verwijs daarbij eventueel naar de wet en/of de <a href="https://www.youtube.com/yt/policyandsafety/nl/communityguidelines.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">richtlijnen van YouTube</a>.</p>
<h2>De vlogger als rolmodel voor kinderen</h2>
<p>De drang om in de voetsporen van hun rolmodellen te treden maakt veel (jonge) kinderen blind voor gevaar.</p>
<p>Solange Jacobsen van Bureau Jeugd &amp; Media zegt hierover: “Het massale gebruik van sociale media werkt imitatiegedrag en grensoverschrijding in de hand. Sociale media draaien om identiteitsvorming; views en likes verhogen je status. Die dynamiek daagt uit steeds een stapje verder te gaan. Je moet zelf grenzen stellen. En als er iets moeilijk is voor pubers, is dat het.”</p>
<p>Waarschuwen is dus onvoldoende. Blijf als opvoeder actief voorlichting geven, praat met de (pre)puber en probeer jezelf in de leefwereld van jongeren te verplaatsen.</p>
</div>
            </div>
<div class="mks_accordion_item">
            <div class="mks_accordion_heading">YouTube als televisie<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_accordion_content">
<p>Televisie lijkt hopeloos ouderwets, vergeleken met YouTube. Op YouTube ben jij de baas en bepaal jij wat je kijkt. Waarom zou je nog televisie kijken als je met één simpele zoekvraag urenlang video’s over het gewenste onderwerp kunt zien?</p>
<p>Maar hoe authentiek zijn de filmpjes van YouTubers, die in korte tijd een zeer persoonlijke band met hun volgers lijken op te bouwen? En welk effect heeft YouTube eigenlijk op zeer jonge kijkers?</p>
<h2>Op YouTube ben jij de baas</h2>
<p>Veel jonge mensen kijken vooral naar Netflix, uitzendinggemist.nl of YouTube. Je kunt kijken wanneer het jou uitkomt, en er is voor elk wat wils. YouTube is een rijk gevuld archief met videomateriaal uit de hele wereld.</p>
<h2>Hoe authentiek zijn die filmpjes?</h2>
<p>Veel vlogs en YouTube-video&#8217;s zien er minder gelikt uit dan professionele tv-producties, maar vaak zit er een heel productieteam achter. Net als televisie, grossiert YouTube in het neerzetten van een illusie. Het dicht bij jezelf houden, de directe aanspreekvorm en filmen vanuit de keuken of slaapkamer zijn bewuste strategieën om authentiek en bereikbaar over te komen.</p>
<p>Zo is StukTV meer dan drie jongens met een camera. “Wij zijn geen YouTubers, wij zijn programmamakers,” zeggen ze in een interview met NRC.next. Ze worden omringd door een team: een producer, een assistent-producer, een tourmanager, een fotograaf, een stagiair en iemand die drie dagen per week ‘specials’ produceert. Dat zijn video’s die ze in opdracht van adverteerders maken.</p>
<h2>En hoe zit het met sluikreclame?</h2>
<p>In populaire vlogs komen vaak mooie producten en merkartikelen voorbij. De vlogger is daar heel enthousiast over. En de (jonge) kijker wil dat product ook wel hebben. Uit <a href="http://www.kidsweek.nl/nieuws/wie-heeft-er-eigenlijk-invloed-op-wat-jij-koopt" target="_blank" rel="noopener noreferrer">onderzoek</a> blijkt dat de helft van de kinderen van 10-12 jaar wel eens iets koopt wat ze gezien hebben in vlogs. En één op de zes doet dat zelfs heel vaak.</p>
<p>Vloggers en sluikreclame zijn voor veel jongeren de realiteit waarmee ze leven. De meesten hebben er geen enkele moeite mee. Sterker nog, het lijkt ze fantastisch om als YouTuber zoveel gratis producten te krijgen. Lastiger is dat kinderen deze <em>branded content</em> niet altijd herkennen als reclame. Soms gebruiken Youtubers de hashtag <em>#sp</em> of <em>#spon</em>, beide afkortingen voor ‘sponsored’, maar het wordt niet consequent gebruikt en veel kinderen weten niet wat het betekent.</p>
<p>Daar komt wel verandering in. Dankzij nieuwe regels, gebaseerd op de per 1 november 2020 gewijzigde Mediawet, mogen populaire vloggers hun kijkers niet meer aansporen producten te kopen. Ook mogen ze niet langer producten ‘overmatige aandacht’ geven.</p>
<p><a href="https://www.reclamecode.nl/news/nieuwe-mediawet-wat-betekent-dit-voor-de-reclamecode-social-media/" target="_blank" rel="noopener">Wanneer deze nieuwe regels precies ingaan is nog niet bekend</a>. Ook moet nog op Europees niveau vastgelegd worden wie er precies onder vallen.</p>
<h2>En peuters en kleuters die naar YouTube kijken?</h2>
<p>YouTube is niet alleen een grote hit bij pubers, maar ook bij kleine kinderen. Welk effect heeft dat op deze jonge kijkertjes? Onderzoek hiernaar staat nog in de kinderschoenen, maar we weten dat het brein van een kind tussen 0 en 6 jaar zich vooral ontwikkelt op basis van <em>real life</em> ervaringen zoals aanraken, bewegen, ruiken, proeven, vallen, voelen en diepte zien.</p>
<p>Omdat een beeldscherm niet al deze zintuigen aanspreekt, heeft online televisie kijken op zich weinig meerwaarde voor een jong kind, behalve dan als amusement. De zorg zit ‘m vooral in de hoeveelheid tijd die kleine kinderen doorbrengen achter een scherm. Als dat ten koste gaat van hun ervaringen in de echte wereld, kan dat hun breinontwikkeling verstoren.</p>
<p>In <a href="https://www.mediawijsheid.nl/kinderen/" target="_blank" rel="noopener">dit dossier</a> lees je meer over mediagebruik voor kinderen van 0 tot 6 jaar.</p>
</div>
            </div>
</div>
<h2>Tip voor opvoeders: stel je kind deze vragen</h2>
<p>Voor kinderen is het belangrijk om te weten dat ze begrepen worden door hun opvoeders.</p>
<p>Praat met elkaar over online imago, de doelen die ze willen bereiken, de waarde van privacy en hun verantwoordelijkheid als maker. Wat laat je van jezelf zien aan de buitenwereld? En wat niet? Wie ben je, wat zijn je sterke kanten en waar sta je voor?</p>
<div>
<div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Stel ook eens deze vragen:<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<strong>Imago en doelen</strong></p>
<ul>
<li>Welke eigenschappen hebben succesvolle YouTubers? Heb jij die ook?</li>
<li>Wat voor YouTuber wil je zijn?</li>
<li>Wat wil je bereiken? Roem, geld of zijn er andere motieven?</li>
<li>Hoe blijf je populair op YouTube?</li>
<li>Wat bepaal je zelf, en wat wordt bepaald door adverteerders en MCN’s (multi channel networks, talentbureaus voor online creators)?</li>
<li>Hoe combineer je je schoolwerk met YouTuben?</li>
<li>Hoe creëer jij een positief imago van jezelf?</li>
<li>Wat zou je nooit online doen of vertellen?</li>
<li>Welke afspraken kunnen wij daarover maken?</li>
<li>Vind je de richtlijnen uit de <a href="https://www.youtube.com/yt/policyandsafety/nl/communityguidelines.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube Community</a> redelijk? Waarom (niet)?</li>
</ul>
<p><strong>Echt of nep</strong></p>
<ul>
<li>Realiseer je je dat televisie nep is, en vlogs ook? Vloggers doen normale dingen, maar ze spelen vaak een uitvergrote versie van zichzelf.</li>
<li>Kun je informatie in YouTube-video&#8217;s altijd vertrouwen?</li>
<li>Hoe kun je een video controleren op waarheid?</li>
<li>Wie is de afzender van de video?</li>
<li>Waar baseert de maker zich op?</li>
<li>Welke belangen kan diegene hebben bij de video?</li>
</ul>
<p><strong>Grenzen stellen</strong></p>
<ul>
<li>Wat is je verantwoordelijkheid als maker van een video?</li>
<li>Is een grap ook leuk als niet alle partijen erom kunnen lachen?</li>
<li>Denk je dat adverteerders nog willen samenwerken met jongeren die als treitervlogger zijn bestempeld?</li>
<li>Hoe kun je wel op een respectvolle manier humoristische filmpjes maken?</li>
</ul>
<ul>
<li>Reageer je weleens op videos van andere vloggers? Zo ja, wat zeg je dan?</li>
<li>Hebben je wel eens een online bericht gezien dat je kwetsend vond?</li>
<li>Hoe zou je omgaan met negatieve reacties?</li>
<li>Heb je zelf wel eens iets geplaatst waar je later spijt van kreeg?</li>
<li>Welke afspraken kunnen we maken over taalgebruik?</li>
</ul>
<p><strong>Privacy</strong></p>
<ul>
<li>Wat betekent privacy voor jou?</li>
<li>Vind jij het vervelend als iemand zonder te vragen een filmpje van jou online zet? Waarom?</li>
</ul>
<p><strong>Geld en reclame</strong></p>
<ul>
<li>Producten die jouw favoriete YouTuber gebruikt in zijn/haar vlogs, is dat reclame of niet? En hoe weet je dat?</li>
<li>Wil jij het weten als YouTubers betaald krijgen voor het positief praten over een product?</li>
<li>Waarom zou je dat wel/niet willen weten? En hoe zouden ze dat duidelijk moeten maken?</li>
<li>Mogen ze ook negatief vloggen over een gratis product?</li>
</ul>
</div>
            </div>
<h2>Let&#8217;s Play</h2>
<p>Let&#8217;s Plays zijn video’s waarbij spellen/games worden doorlopen aan de hand van subjectief commentaar: commentaar gekleurd door wat de spelers/gamers zelf hebben meegemaakt. Het doel van YouTubers met Let’s Play-videos is vaak om een groot publiek te vermaken door verhalen te vertellen rondom games of hun leven, waarbij de game-play zelf als ondersteuning dient. Ook delen zij tips en strategieën met volgers die zelf ook gamen.</p>
<p>Gamers kunnen kritisch commentaar geven of juist gebruik maken van humor of sarcasme. YouTube wordt inmiddels gedomineerd door Let’s Play videos. Een groot deel van de populairste onafhankelijke YouTubers is groot geworden door het maken van Let’s Play-videos. Zij kunnen hier veel geld mee verdienen.</p>
<h2>Veelgestelde vragen</h2>
<div class="faq_block faq_bg"><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/zijn-er-apps-en-tools-om-online-veilig-filmpjes-te-kunnen-kijken/" data-target="7793"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon7793"></i> Zijn er apps en tools om online veilig filmpjes te kunnen kijken?</a></span><div id="faq7793" class="faq_excerpt faq_exc"><div dir="ltr">
<p class="p1"><span class="s1">Er zijn verschillende manieren om te voorkomen dat kinderen ongeschikte beelden te zien krijgen op internet: </span></p>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s1">Filters kun je instellen via <a href="https://www.kliksafe.nl/welk-filter-past-bij-mij/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="s2">www.kliksafe.nl</span></a>.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Maak een apart YouTube-account aan en stel zelf afspeellijsten samen waaruit je kinderen kunnen kiezen. Of gebruik <a href="https://www.youtubekids.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube Kids</a></span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Bij YouTube kun je ook via de ‘veilige modus’ instellen dat je kinderen geen ongeschikte filmpjes krijgen voorgeschoteld.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Met de app YouChoose (<a href="https://apps.apple.com/nl/app/youchoose-safer-kids-videos/id1458625101" target="_blank" rel="noopener">iOS</a> of <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.youchoose&amp;hl=nl&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">Android</a>) kun je als ouder kiezen welke YouTube filmpjes kinderen mogen kijken door bepaalde kanalen toe te voegen in de app.</span></li>
<li>De Consumentenbond geeft advies: <a href="https://www.consumentenbond.nl/tablet/maak-je-ipad-of-android-tablet-geschikt-voor-je-kind" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maak je tablet geschikt voor je kind.</a></li>
</ul>
<p>Meer informatie vind je in de<a href="http://mediadiamant.eu" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> MediaDiamant</a>: de wegwijzer in mediaopvoeding.</p>
</div>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-zijn-populaire-sociale-media/" data-target="852"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon852"></i> Wat zijn populaire sociale media?</a></span><div id="faq852" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Bekende voorbeelden van socialemediaplatforms:</p>
<ul>
<li>TikTok</li>
<li>X (voormalig Twitter)</li>
<li>Snapchat</li>
<li>BeReal</li>
<li>Pinterest</li>
<li>YouTube</li>
<li>LinkedIn</li>
</ul>
<p>Platforms die onder het bedrijf Meta vallen:</p>
<ul>
<li>Instagram</li>
<li>Facebook</li>
<li>Threads (lijkt in veel opzichten op X. Om het makkelijker te maken heeft Meta het mogelijk gemaakt om in te loggen met een bestaand Instagram-account en het netwerk dat daar is opgebouwd ook op Threads te volgen)</li>
<li>Whatsapp</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/zijn-er-regels-voor-reclame-in-vlogs/" data-target="6051"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon6051"></i> Zijn er regels voor reclame in vlogs?</a></span><div id="faq6051" class="faq_excerpt faq_exc"><p><span style="font-weight: 400;">Bureau Jeugd en Media heeft </span><a href="http://www.bureaujeugdenmedia.nl/reclamecode-voor-vloggers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">beschreven</span></a><span style="font-weight: 400;"> welke reclameregels er online gelden.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ook pakt </span><a href="https://www.cvdm.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">het Commissariaat voor de Media</span></a><span style="font-weight: 400;"> sinds 2017 online sluikreclame aan door middel van een </span><a href="https://www.cvdm.nl/regelgeving" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span style="font-weight: 400;">Europese richtlijn</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><a href="https://www.volkskrant.nl/nieuws-achtergrond/mediawet-geldt-nu-ook-voor-youtube-influencers-moeten-op-zoek-naar-ander-verdienmodel~b29b7263/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sinds november 2020</a> mogen populaire YouTubers geen producten meer aanprijzen in hun filmpjes in ruil voor geld. Dit is in lijn met de nieuwe <a href="https://www.rijksoverheid.nl/onderwerpen/media-en-publieke-omroep/mediabeleid" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mediawet</a>.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/hoe-praat-ik-met-mijn-kind-gevaarlijke-online-challenges/" data-target="6784"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon6784"></i> Hoe praat ik met mijn kind over gevaarlijke online challenges?</a></span><div id="faq6784" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Regelmatig zijn er berichten in het nieuws over uit de hand gelopen <em>challenges</em>. Kinderen of jongeren sporen elkaar via sociale media aan om een opdracht uit te voeren of mee te doen aan een bepaald spel. Dergelijke challenges zijn niet altijd onschuldig en soms zelfs erg gevaarlijk. Enkele tips:</p>
<ul>
<li>Ouders Online biedt informatie en tips over de <a href="https://www.ouders.nl/artikelen/de-choking-game-het-wurgspel" target="_blank" rel="noopener noreferrer">choking challenge</a> (het wurgspel of stikspel) die draait om opzettelijk flauwvallen.</li>
<li>Gebruik de <a href="http://mentorlessen.nl/gevaarlijkespelletjes" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mentorles van Bureau Jeugd &amp; Media</a> om in de klas het gesprek aan te gaan over onder andere groepsdruk en ‘nee’ zeggen.</li>
<li>Een actueel overzicht van bestaande challenges vind je onder meer op <a href="https://www.vpngids.nl/veilig-internet/kind-en-jeugd/online-challenges/" target="_blank" rel="noopener">VPNgids.nl</a></li>
<li>Ook Het Nederlands Jeugdinstituut biedt <a href="https://www.nji.nl/mediaopvoeding/online-hypes-hoe-ga-ik-daar-als-ouder-mee-om" target="_blank" rel="noopener noreferrer">een overzicht</a> van gevaarlijke challenges, oorzaken en (gespreks)tips. Op hun website vind je ook <a href="https://www.nji.nl/mediaopvoeding/online-hypes-hoe-ga-ik-daar-als-ouder-mee-om" target="_blank" rel="noopener noreferrer">meer informatie</a> over belangrijke factoren zoals sociale media, puberhersens en bijvoorbeeld groepsdruk.</li>
<li><a class="external" href="https://internetchallenges.nl/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Stichting T.I.M.</a> geeft informatie en adviseert over de gevaren van online challenges, ook aan ouders en scholen.</li>
<li><a class="external" href="http://www.bureaujeugdenmedia.nl/blue-whale-challenge/" target="_blank" rel="noopener nofollow noreferrer">Bureau Jeugd &amp; Media</a> legt uit wat je moet weten over de blue whale challenge, een online game met opdrachten die steeds heftiger worden naarmate het spel vordert.</li>
<li><span class="s1">Met de #TidePodChallenge filmden jongeren zichzelf terwijl ze wastabletten van Tide kapotbeten. Zo ontstond een van de gevaarlijkste challenges tot nu toe. Dutch Cowboys schreef <a class="external" href="https://www.dutchcowboys.nl/socialmedia/levensgevaarlijke-rage-de-tide-pod-challenge-het-eten-van-wasmachine-capsules" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer"><span class="s2">een artikel</span></a> over de risico’s en over het tegengeluid.</span></li>
</ul>
</div></div>
<p title="86 creatieve apps en websites voor 7-12 jaar"><div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Ook lezen: deze interessante websites en/of artikelen<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li>Op de website van Bureau Jeugd &amp; Media staat een <a href="http://www.bureaujeugdenmedia.nl/vloggers-en-youtubers-introductie/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">6-delige blogreeks ‘Vloggers &amp; YouTubers’</a> die (voor ouders) zeer de moeite waard is om te lezen.</li>
</ul>
</div>
            </div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Meer weten?</h2>
<p>Heb je meer vragen over kinderen en media? Kijk dan eens op onderstaande websites:</p>
</div>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/youtube/">YouTube</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamen</title>
		<link>https://www.mediawijsheid.nl/gamen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gemma Steeman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 10:28:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gezond met media]]></category>
		<category><![CDATA[Opvoeden met media]]></category>
		<category><![CDATA[Zelf maken & plezier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mediawijsheid.nl/?p=108</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hoe houd je gamen leuk, veilig en gezond? En wat weet jij eigenlijk over de voordelen? </p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/gamen/">Gamen</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Van casual games tot uitgebreide virtuele werelden; games bieden veel mensen verbinding, vermaak en (ont)spanning. Toch zijn er ook nadelen: zo kan (te) veel gamen verslaving met zich meebrengen. Maar het allergrootste risico bij normaal gamegedrag is het vele <em>zitten</em>. Bijna alle kinderen en jongeren bewegen te weinig; dat heeft nadelige gevolgen voor hun gezondheid.</p>
<p>Wat moet je (als opvoeder) weten?</p>
<p style="text-align: center;">
<h2>De voordelen van gamen</h2>
<p>Uit <a href="https://www.folia.nl/wetenschap/128054/uva-onderzoek-gamen-maakt-intelligenter" target="_blank" rel="noopener noreferrer">onderzoek van de UvA </a>blijkt dat gamen je slimmer kan maken. Spelen is belangrijk voor de ontwikkeling van kinderen. Dat geldt ook voor digitaal spelen. Digitaal spelen geeft positieve effecten op het gebied van:</p>
<ul>
<li>Oog-handcoördinatie</li>
<li>Doorzettingsvermogen</li>
<li>Reactievermogen</li>
<li>Werkgeheugen</li>
<li>Geduld</li>
<li>Probleemoplossend vermogen</li>
<li>Samenwerking</li>
<li>Engels</li>
<li>Ruimtelijk inzicht</li>
<li>Creativiteit</li>
</ul>
<p>Door het spelen van games kun je snel nieuwe vaardigheden leren. Zo begruikt het Amerikaanse leger games om soldaten psychologisch voor te bereiden op stressvolle situaties. Games kunnen ook helpen bij de behandeling van depressie en angstklachten, zo <a href="https://www.eur.nl/nieuws/games-schadelijk-voor-jongeren-ze-kunnen-juist-helpen-bij-behandelen-depressies" target="_blank" rel="noopener noreferrer">blijkt uit onderzoek</a>.</p>
<p><em>Bitescience verzamelt voor Mediawijsheid.nl het nieuwste en belangrijkste wetenschappelijke onderzoek naar mediawijze thema’s. Én maakt dat begrijpelijk en behapbaar.</em><br />
<div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Dit zegt de wetenschap over de invloed van gamen:<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<p>Er wordt vaak gedacht dat gamen een negatieve invloed heeft op het welzijn van kinderen en jongeren. Maar wetenschappelijk onderzoek laat een genuanceerder beeld zien. Zolang kinderen niet te veel gamen – niet meer dan 9 uur per week in totaal – zijn de negatieve effecten beperkt en spelen de positieve effecten een grotere rol.</p>
<ul>
<li>Spellen zoals Fortnite en Minecraft (schietspellen, actiespellen en open-wereld-spellen) dragen bij aan een beter geheugen, analytische vaardigheden, creativiteit en probleemoplossend vermogen.</li>
<li>Spellen waarin je samen moet werken, zoals World of Warcraft, zorgen voor betere sociale vaardigheden en meer sociaal gedrag.</li>
<li>Het spelen van actieve spellen, zoals Wii Sports, zorgt voor meer fysieke activiteit. Als deze games meer dan 90 minuten per week gespeeld worden, kan dat zelfs bijdragen aan een gezond gewicht (BMI).</li>
</ul>
<p>Bitescience adviseert om de gametijd in de gaten te houden en om daar afspraken over te maken. Het is daarbij wel belangrijk dat ouders en kinderen de afspraken in samenspraak maken. Uit onderzoek blijkt dat regels opleggen zonder overleg averechts kan werken.</p>
<p>» Meer informatie en bronnen vind je in de Bitefile <a href="https://www.mediawijzer.net/bitefile-de-kansen-en-risicos-van-gamen-op-een-rij/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kansen en risico&#8217;s van gamen op een rij</a></p>
</div>
            </div>
<hr />
<p style="padding-left: 40px;"><em>In de zomer van 2025 startte Netwerk Mediawijsheid met de nieuwe website <a class="external" href="http://jouwkindonline.nl/" target="_blank" rel="nofollow noopener">jouwkindonline.nl</a>. Hier vind je alles over mediaopvoeding van kinderen van 0 t/m 18 jaar.</em></p>
<p>Samen met tal van netwerkpartners wordt de website de komende maanden steeds verder gevuld. Benieuwd? <a class="external" href="http://jouwkindonline.nl/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Neem dan snel een kijkje</a>. En heb je vragen, opmerkingen of mis je iets? Neem dan <a href="mailto:info@mediawijzer.net">contact met ons op</a>.</p>
<hr />
<h2>De nadelen of risico&#8217;s van gamen</h2>
<p>Verreweg het meest negatieve effect – bij normaal gamegedrag – is het vele zitten. Een inactieve leefstijl is een gevaar dat voor bijna alle kinderen en jongeren op de loer ligt en grote gevolgen heeft voor hun gezondheid.</p>
<p>Gamen kan zorgen voor gedragsproblemen, een minder sociaal leven, een slechte slaapkwaliteit of in het ergste geval tot gameverslaving. Maar, dat geldt alleen als er meer dan 8 á 9 uur per week wordt gegamed. Wat problematisch gamegedrag is, verschilt bovendien per kind en hangt af van meerdere factoren.</p>
<p>Er is geen wetenschappelijk bewijs dat gamen agressie kan opwekken. Er zijn wel omstandigheden waarbij kinderen eerder geneigd zijn om agressief te reageren n.a.v. games, deze omstandigheden moeten vooral in de thuissituatie worden gezocht.</p>
<p>Sommige games bieden een chatfunctie. Een risico hiervan is dat je in contact kan komen met mensen met een nepprofiel en verkeerde bedoelingen. Bijvoorbeeld voor seksueel contact met kinderen of afpersing. Bekijk voor informatie hierover de dossiers <a href="https://www.mediawijsheid.nl/digitaal-kinderlokken" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Digitaal kinderlokken</a> en <a href="https://www.mediawijsheid.nl/veilig-internet/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Veilig op internet</a>.</p>
<h2>Hoe herken je een gameverslaving?</h2>
<p>Overmatig gamen kan risico&#8217;s zoals verslaving met zich meebrengen. Gameverslaving is een serieus probleem waarvoor hulp moet worden gezocht bij professionele instanties. In 2014 bleek uit cijfers van verslavingsklinieken met een jeugdafdeling dat <a href="http://nos.nl/artikel/612062-veel-meer-jonge-gameverslaafden.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">steeds meer jongeren zich daar melden om af te kicken van hun verslaving</a>. Deze gamers zijn soms pas 10, 11 of 12 jaar oud. Ook zijn ze erger verslaafd dan enkele jaren geleden.</p>
<p>De WHO (Wereldgezondheidsorganisatie) heeft <a href="https://icd.who.int/browse11/l-m/en#/http%3a%2f%2fid.who.int%2ficd%2fentity%2f1448597234">gameverslaving</a> in 2018 erkend als officiële verslaving. (Deze definitie wordt <a href="https://www.rtlnieuws.nl/nieuws/nederland/artikel/4728846/gameverslaving-erkend-als-stoornis-who-therapie-kliniek-vergoeding" target="_blank" rel="noopener">in 2022</a> geldend). Typische kenmerken voor een gameverslaving zijn:</p>
<ul>
<li>Een gebrek aan controle over hoeveel je gamet</li>
<li>Sociale conflicten door gamen</li>
<li>Continu aan gamen denken</li>
<li>Onthoudingsverschijnselen bij niet gamen</li>
<li>Het blijven gamen, ook als dat negatieve gevolgen heeft</li>
<li>Een voorkeur voor gamen ten opzichte van andere dagelijkse activiteiten</li>
</ul>
<p>Sommige wetenschappers zijn tegen de officiële erkenning van gameverslaving. Zij <a href="https://akjournals.com/view/journals/2006/6/3/article-p267.xml" target="_blank" rel="noopener noreferrer">pleiten</a> voor meer onderzoek naar probleemgedrag rondom gamen. Zo is het <a href="https://www.netwerkmediawijsheid.nl/gameverslaving-waarom-we-moeten-oppassen-met-overhaaste-diagnoses/">volgens Tony van Rooij</a> van het Trimbos Instituut nog niet duidelijk of het gamegedrag een symptoom is van problemen of een oorzaak (of beide).</p>
<p>» Wat weten we over (on)gezond gamegedrag van jongeren? <a href="https://www.trimbos.nl/aanbod/webwinkel/product/af1665-ongezond-gamegedrag-van-nederlandse-jongeren" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bekijk deze factsheet</a></p>
<p>In het voortgezet onderwijs bestaan veel zorgen over problematisch gamegedrag bij leerlingen. Met name bij leerlingen met Autisme Spectrum Stoornis of ADHD. Deze leerlingen hebben over het algemeen meer moeite met het bewaren van een gezonde <a href="https://digitalebalans.nl/digitale-balans/" target="_blank" rel="noopener">digitale balans</a>.</p>
<p>» Het Trimbos Instituut <a href="https://www.trimbos.nl/aanbod/webwinkel/af1953-een-verkenning-naar-de-digitale-disbalans-in-het-voortgezet-speciaal-onderwijs/" target="_blank" rel="noopener">deed onderzoek</a> naar de oorzaken van digitale disbalans in het voortgezet speciaal onderwijs</p>
<h2>Gezond gamen? Een aantal tips:</h2>
<ul>
<li>Ontdek tips en informatie over gezond mediagebruik in het <a href="https://www.mediawijsheid.nl/gezond-online/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dossier Gezond online</a></li>
<li>Wil je meer grip krijgen op hoeveel tijd je besteedt achter het scherm? <a href="https://www.mediawijsheid.nl/digitaledetox" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Doe de digitale detox of start met digiminderen</a></li>
<li>Twijfel je of gamen een leuke hobby is of een probleem? De Jellinek-kliniek biedt een <a href="https://testen.jellinek.nl/tests/24/Signaleringstest-Gamen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">signaleringstest</a> voor mensen die regelmatig gamen. Speciaal voor jongeren onder de 18 is er deze <a class="external-link-new-window" title="Verslaafd aan games? Of gewoon een leuke hobby? Doe de zelftest!" href="https://www.gameninfo.nl/publiek/test-je-game-gedrag/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">zelftest</a> op de website <a href="http://www.gameninfo.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">www.gameninfo.nl</a> van het Trimbos Instituut</li>
<li>Kinderen vanaf 10 jaar vinden <a href="https://www.hoezomediawijs.nl/app-nek-swipe-duim-of-gamebochel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tips over gezond mediagebruik</a> op de jeugdsite HoeZoMediawijs.nl</li>
<li>Kijk op <a href="https://www.gameninfo.nl/publiek" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gameninfo.nl</a> voor meer informatie, tips en hulp bij problematisch gamen en gameverslaving</li>
</ul>
<h2>Kinderen verstandig laten gamen? Zo ga je aan de slag!</h2>
<ul>
<li><a href="https://gametimer.com/nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gametimer</a> helpt kinderen pauzes in te lassen, zodat ze niet te lang achter elkaar achter het scherm zitten.</li>
<li>Vragen over gamen? Op de website van <a class="external-link-new-window" title="Opens external link in new window" href="http://mediaopvoeding.nl/onderwerp/gamen" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mediaopvoeding.nl</a> geven deskundigen antwoorden op al je vragen</li>
<li>Handig: <a class="external-link-new-window" title="Gaminggids voor begeleiders van kinderen en jongeren" href="http://mediawijs.be/tools/mediawijs-gamen-gaminggids-begeleiders-jongeren-en-kinderen" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gaminggids voor begeleiders van kinderen en jongeren</a></li>
<li>Bij <a href="https://www.gamewijzer.nl/">Gamewijzer</a> vind je alles wat je als opvoeder wilt weten over populaire games. De informatie wordt samengesteld door het NICAM: de organisatie achter Kijkwijzer en één van de uitvoerende krachten achter het PEGI systeem</li>
<li>Kunnen kinderen tijdens het spelen in-game aankopen doen? Ook dat herken je aan het <a href="https://www.nu.nl/tech/5438651/computerspellen-krijgen-in-europa-symbool-in-gameaankopen.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PEGI symbool</a></li>
<li>Is gamen nou goed of slecht? Justine Pardoen schreef er een artikel over &#8216;<a href="https://www.netwerkmediawijsheid.nl/gamen-is-goed-en-slecht-iedereen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gamen is goed én slecht, maar niet voor iedereen</a>&#8216;</li>
<li>Meer lezen over videogames als medium, plus tips over gezond videogamegebruik? C&amp;A weidde er <a href="https://www.c-and-a.com/nl/nl/shop/artikelserie-gamen-voor-kinderen" target="_blank" rel="noopener noreferrer">een uitgebreide themapagina</a> aan.</li>
<li>Op <a href="https://www.hoezomediawijs.nl/gamen">HoeZoMediawijs.nl</a> kunnen kinderen en jongeren vanaf 10 jaar zelfstandig aan de slag met mediawijze thema’s zoals gamen en gezond beeldschermgebruik</li>
<li><a href="http://mediamasters.nl">MediaMasters</a> is een gratis serious game over de kansen en gevaren van (digitale) media, speciaal voor leerlingen van groep 5/6, 7/8 en gespecialiseerd onderwijs (tussen de 8 en 12 jaar). Door het spelen van de game bouwen leerlingen basiskennis op over digitale geletterdheid terwijl spelenderwijs ook taalvaardigheid, burgerschap en basale rekenvaardigheden aan de orde komen. Leerlingen gaan in de klas én thuis de mediawijze uitdagingen aan en bundelen hun krachten om MediaMissies te volbrengen</li>
<li>Tijdens kantooruren is de gamen-infolijn bereikbaar op 0900-1995 (€ 0,10/min)</li>
</ul>
<h2>In-game aankopen</h2>
<p>Veel populaire games zijn gratis te spelen. Het verdienmodel van deze games is vaak gebaseerd op de mogelijkheid om tijdens het spelen aankopen te doen. Je kunt bijvoorbeeld een klein bedrag betalen voor extra punten, uiterlijke aanpassingen of een <i>loot box. </i>Een loot box is een digitale schatkist waarmee je willekeurig extra items of upgrades krijgt<i>.</i></p>
<h2>Wat is eSports?</h2>
<p>eSports is het online competitief gamen. Gamers nemen het individueel of in teamverband tegen elkaar op in een wedstrijd. Denk hierbij aan games als Fortnite en FIFA. Iedereen kan live meekijken via streams. Het streamen van wedstrijden gebeurt voornamelijk via platforms als Twitch, YouTube en Facebook.</p>
<p>eSporters zijn professionele gamers. De belangrijkste inkomstenbronnen zijn het spelen van toernooien, het streamen van wedstrijden en sponsoring. De game League of Legends wordt wereldwijd gezien als hoofdrolspeler in de eSport-wereld.</p>
<p>Uit <a href="http://numrush.nl/2017/05/23/onderzoek-nederlandse-jongeren-zijn-fan-van-esports/">onderzoek</a> uit 2017 blijkt dat 39 procent van de Nederlandse jongeren (14-35 jaar) fan is van eSports. De populariteit van eSports is een voorbeeld van de veranderde relatie tussen mens en technologie. Het streamen van en vertellen over je eigen gameplay was vroeger niet op zo’n grote schaal mogelijk. Destijds communiceerden gamers voornamelijk via headsets. Met de technologische mogelijkheden die er momenteel zijn trekt eSports wereldwijd honderden miljoenen gamers en toeschouwers.</p>
<h2>Livestreamen van games</h2>
<p>Een van de grotere trends op het gebied van gamen is het livestreamen van games op internet. Dit gebeurt vooral op het populaire platform Twitch. De interactie tussen de kijker en de ‘streamer’ is de voornaamste reden waarom het streamen van games &#8211; in relatief korte tijd &#8211; zo groot is geworden. Kijkers kunnen tijdens de live uitzending met elkaar praten en de ‘streamer’ kan bijvoorbeeld antwoordgeven op vragen.</p>
<p>Op Twitch is het gebruikelijk om een donatie te vragen aan kijkers. In ruil voor een donatie kan een kijker bijvoorbeeld een liedje aanvragen, of een boodschap laten horen in de live uitzending.</p>
<p>Een nadeel aan Twitch is dat er relatief vaker grof taalgebruik of expliciete beelden te zien zijn. Dit komt doordat de uitzendingen live zijn en moderatie daardoor langzamer gaat.</p>
<h2>Veelgestelde vragen</h2>
<div class="faq_block faq_bg"><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-is-gamification/" data-target="1041"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon1041"></i> Wat is gamification?</a></span><div id="faq1041" class="faq_excerpt faq_exc"><p class="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-bodytext"><span class="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-ILfuVd m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-yZ8quc">Gamification is het gebruiken van gamedenken, gametechnieken en spelelementen in een niet-game omgeving. </span><span class="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-ILfuVd m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-yZ8quc">Het doel is om spelenderwijs gedrag te veranderen, betrokkenheid te creëren en kennis over te dragen. </span></p>
<div id="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-faq1041" class="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-faq_excerpt m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-faq_exc">
<p class="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-bodytext">Gamification wordt ingezet in het onderwijs, door bedrijven, de gezondheidszorg, musea en bijvoorbeeld ter bevordering van sportprestaties.<span class="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-ILfuVd m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-yZ8quc"> De VPRO thema-uitzending <a href="https://www.vpro.nl/programmas/game-of-phones.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=nl&amp;q=https://www.vpro.nl/programmas/game-of-phones.html&amp;source=gmail&amp;ust=1532443644399000&amp;usg=AFQjCNG1XOuihafmfSWcWHSnWDDapQrloA"><i>Game of Phones</i></a> laat zien welke maatschappelijke invloed gamification heeft. Naast positieve kanten, zijn er ook risico&#8217;s op bijvoorbeeld het gebied van privacy.<br />
</span></p>
<p class="m_8539052347299329801m_6704209830743877550gmail-bodytext">Met gamification aan de slag? Cubiss heeft een e-learning over gamification (red. deze e-learning bestaat niet meer) ontwikkeld voor het onderwijs, mediacoaches en bibliotheken om<b> </b>op een laagdrempelige manier meer te weten te laten komen over het onderwerp.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-zijn-serious-games/" data-target="1042"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon1042"></i> Wat zijn serious games?</a></span><div id="faq1042" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Serious games zijn een vorm van <i>gamification</i>.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-is-een-mmorpg/" data-target="4254"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon4254"></i> Wat is een MMORPG?</a></span><div id="faq4254" class="faq_excerpt faq_exc"><p>MMORPG’s zijn online games waarbij een groot aantal mensen met (of tegen) elkaar spelen. Bekende voorbeelden zijn <em>World of Warcraft</em> of <em>Star Wars: The Old Republic</em>.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/hoe-voorkom-je-hoge-onverwachte-kosten-bij-het-installeren-van-apps/" data-target="153"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon153"></i> Hoe voorkom je (onverwachte) kosten bij in-app aankopen?</a></span><div id="faq153" class="faq_excerpt faq_exc"><div id="c60335" class="csc-default">
<div class="csc-textpic-text">
<p>Makers van apps en games hebben allerlei trucjes om gebruikers extra geld uit te laten geven. Als je geld uitgeeft in een app of game, noem je dat in-app of in-game aankopen. Hoe kun je voorkomen dat je (kind) hier teveel geld aan uitgeeft?</p>
<ul>
<li><a href="https://www.gameninfo.nl/opvoeding/geld-uitgeven-aan-games">Gameninfo legt uit welke trucjes er zijn en geeft tips</a> om in gesprek te gaan met kinderen</li>
<li class="bodytext">Maak <a class="internal-link" title="Mediaopvoeding" href="https://www.mediawijsheid.nl/mediaopvoeding/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">afspraken met kinderen</a> zodat apps alleen in overleg worden gedownload</li>
<li class="bodytext"><a class="external-link-new-window" title="Zo voorkom je ongewenste in-app aankopen door je kind" href="https://www.consumentenbond.nl/veilig-online-opgroeien/blokkeer-in-app-aankopen-voor-je-kind" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Beveilig in-app aankopen</a> met deze informatie van de Consumentenbond</li>
<li><a href="https://pegi.info/nl/node/50" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PEGI</a> legt uit hoe je controle houdt over aankopen in spellen</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-is-game-literacy/" data-target="1052"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon1052"></i> Wat is game literacy?</a></span><div id="faq1052" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Mediawijsheid bij gamen, noemen we ook wel <i>game literacy</i>.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-is-ludo-literacy/" data-target="1053"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon1053"></i> Wat is ludo literacy?</a></span><div id="faq1053" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Al gamend leren noemen we ook wel <i>ludo literacy</i>.</p>
</div></div>
<h2>Meer weten?</h2>
<p>Wil je meer informatie over (verstandig) gamen, dan helpen deze organisaties je verder:</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/gamen/">Gamen</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Allemaal digitaal</title>
		<link>https://www.mediawijsheid.nl/allemaal-digitaal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gemma Steeman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 10:22:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Zelf maken & plezier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mediawijsheid.nl/?p=100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Waarom profiteren sommige mensen meer van digitale technologie dan anderen?</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/allemaal-digitaal/">Allemaal digitaal</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De <i>digitale kloof</i> is het verschil tussen mensen die profiteren van digitale technologie en mensen die dat niet doen. Ze hebben misschien wel toegang tot internet, maar missen digitale vaardigheden.</p>
<p>Met name ouderen, mensen met een migratieachtergrond, mensen in een achtergestelde of kwetsbare positie (door bijvoorbeeld een verstandelijk beperking) kunnen moeite hebben om digitaal bij te blijven. Mediawijsheid is belangrijk om ervoor te zorgen dat meer mensen profiteren van de kansen van digitale media.</p>
<h2>Digitale kloof tussen generaties</h2>
<p>Tussen oud en jong bestaat een generatiekloof. Jongeren die opgroeien met digitale media weten vaak beter hoe zij media in kunnen zetten om hun leven te verbeteren. Ouderen zijn niet opgegroeid met internet en zien er soms het nut niet van in. In 2019 werd in het kader van de Week van de Mediawijsheid <a href="https://www.mediawijzer.net/ouderen-in-digitaal-nederland-2019/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">onderzoek gepresenteerd</a> over de digitale inclusie van ouderen. Hieruit bleek onder meer dat 55-plussers vaak nog onvoldoende vaardig zijn in het alledaagse mediagebruik. De belangrijkste uitkomsten zijn samengevat in <a href="https://www.mediawijzer.net/?smd_process_download=1&amp;download_id=89180" target="_blank" rel="noopener noreferrer">deze factsheet</a>.</p>
<p>Jonge internetgebruikers maken zich meer dan oudere generaties zorgen over misbruik van hun foto’s of over afgeluisterd kunnen worden. Terwijl ouderen zich juist meer zorgen maken over phishing en de veiligheid van online betalen. Dat blijkt uit het <a href="https://www.ruigroknetpanel.nl/ruigrok-netpanel/whats-happening-online-in-2019/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">What’s Happening Online-onderzoek uit 2019</a>.</p>
<p>» Waar begin je als je op latere leeftijd aan de slag wilt met media? In <a href="https://mediawijsheid.nl/grijs-en-mediawijs" target="_blank" rel="noopener noreferrer">het dossier Grijs en mediawijs</a> staan concrete tips</p>
<h2>Digitale kloof tussen hoog- en laagopgeleiden</h2>
<p>Jongeren en hoogopgeleiden hebben het meeste profijt van internet. Zij weten internet steeds beter toe te passen voor hun persoonlijke groei. Ze zetten digitale toepassingen in voor informatie, educatie en carrière. Laagopgeleiden gebruiken internet vooral voor vermaak: gamen, chatten en het bekijken van online filmpjes.</p>
<p>De groep <a title="Mensen met een beperking" href="https://www.mediawijsheid.nl/beperking" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mensen met een verstandelijke beperking</a> (LVB) is extra kwetsbaar op internet. Dat vraagt om extra begeleiding.</p>
<h2>Digitale kloof en mensen met een migratieachtergrond</h2>
<p>Ouders met een migratieachtergrond en autochtone ouders ervaren bij de mediaopvoeding van hun kinderen dezelfde knelpunten. Toch zijn er ook verschillen. Uit het <a href="https://www.mediawijzer.net/wp-content/uploads/sites/6/2018/04/Onderzoek-IeneMieneMedia-2018.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Iene Miene Media-onderzoek 2018</a> blijkt dat ouders met een migratieachtergrond vaker vinden dat ze moeten meekijken bij het kijken naar televisie en filmpjes en uitleg moeten geven wanneer dat nodig is. Zij zijn dus beter voorbereid op het begeleiden van hun kind bij mediagebruik.</p>
<p>Ouders met een migratieachtergrond zijn vaak moeilijker bereikbaar voor mediacoaches en organisaties. Dat bleek uit de verkennende notitie uit 2010 van Kenniscentrum voor emancipatie en participatie <a class="vt-p" href="https://www.mediawijzer.net/wp-content/uploads/sites/6/2013/11/2011-16-01-allochtonen-jongeren-mediagebruik-en-mediawijsheid.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Allochtone jongeren Mediagebruik en mediawijsheid</a>. Ook concluderen zij dat er verschillen zijn in de media die jongeren gebruiken en dat de (culturele) context waarin media gebruikt worden bepalend is.</p>
<h2>Digitale kloof tussen burger en overheid</h2>
<p>Ook de digitale kloof tussen burger en overheid groeit. Dat komt omdat steeds meer overheidsdiensten via internet gaan, denk aan de belastingaangifte, het aanvragen van toeslagen, vergunningen of een uitkering. Burgers verdwalen soms in het woud van webformulieren en slagen er niet in hun probleem aan een &#8216;echt&#8217; mens voor te leggen.</p>
<p>» Meer lezen over dit onderwerp? Bekijk ook ons <a href="https://www.mediawijsheid.nl/digitaleoverheid/">dossier Digitale overheid</a></p>
<h2>Digitale kloof tussen rijke en arme landen</h2>
<p>In Nederland kunnen we de kloof dichten met <a class="internal-link" title="Lesmateriaal op het gebied van mediawijsheid" href="https://www.mediawijsheid.nl/lesmateriaal/">medialessen</a> en lessen op het gebied van <a class="internal-link" title="Wat zijn informatievaardigheden" href="https://www.mediawijsheid.nl/informatievaardigheden/">informatievaardigheden</a>. In andere landen is de toegang tot internet een probleem. In grote delen van Afrika en Azië ontbreken de technische randvoorwaarden zoals een telefoonlijn, elektriciteit en een pc met modem.</p>
<h2>Verbeter je vaardigheden: dit kun je doen!</h2>
<ul>
<li><a href="https://welkomonline.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Welkom Online</a> is een gratis online lesprogramma voor mensen die zelden of nooit online zijn geweest. Samen met een begeleider kunnen zij hun digitale vaardigheden verbeteren</li>
<li>Het <a class="external-link-new-window" title="Mijn computer is leuk, gratis voorleesboekje over mediaopvoeding" href="https://www.pharos.nl/kennisbank/mijn-computer-is-leuk-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">voorleesboekje &#8216;Mijn computer is leuk&#8217;</a> is geschikt voor laagopgeleiden en/of ouders die moeite hebben met de Nederlandse taal</li>
<li><a href="https://www.seniorweb.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SeniorWeb</a> organiseert workshops, inloopuren en computercursussen om senioren online wegwijs te maken</li>
<li>De (engelstalige) toolkit <a href="https://www.mediawijzer.net/wp-content/uploads/sites/6/2018/01/DGGMLF-Toolkit.compressed.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Interculturele Mediaopvoeding</a> geeft tips over de wijze waarop migranten ouders kunnen worden ondersteund bij de mediaopvoeding van hun kinderen</li>
<li>Handiger worden met sociale media? <a href="https://www.mijnonlineidentiteit.nl/social-media/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">MijnOnlineIdentiteit</a> zet informatie over functies en instellingen van bijvoorbeeld Facebook, LinkedIn en WhatsApp op een rij</li>
<li>SeniorWeb en het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid bieden een <a href="https://www.beeldengeluid.nl/bezoek/agenda?s=wijs+met+media+voor+senioren" target="_blank" rel="noopener noreferrer">speciaal arrangement</a> om senioren te helpen bij het mediawijzer worden</li>
<li><a href="https://oefenen.nl/programma/soort/digivaardig" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://oefenen.nl/programma/soort/digivaardig&amp;source=gmail&amp;ust=1561533495373000&amp;usg=AFQjCNFOxIQf2a22cTvliptUgtoSt6uo-w">Oefenen.nl</a> biedt gratis programma&#8217;s om je digitale vaardigheden te vergroten. Zo kun je met het laagdrempelige Klik &amp; Tik thuis of in de bieb oefenen met de computer en internet</li>
</ul>
<div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Ook lezen: interessante websites en/of artikelen<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li><a href="http://mediawijs.be/nieuws/onderzoek-digitale-vaardigheden-65-plussers">Onderzoek naar digitale vaardigheden 65-plussers</a></li>
<li><a class="external-link-new-window" title="Opens external link in new window" href="http://weblogs.nrc.nl/klaver/2007/02/13/generatiekloof-over-privacy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Generatiefkloof over privacy</a></li>
<li><a class="external-link-new-window" title="Opens external link in new window" href="http://www.computable.nl/artikel/opinie/cloud_computing/4179382/2333364/cloud-computing-vergroot-de-generatie-kloof.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cloud computing vergroot de generatie kloof</a></li>
<li><a href="http://magazine.cubiss.nl/nl_NL/5156/75875/cover_.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cubiss publiceerde een online magazine in het teken van de generatiekloof</a></li>
</ul>
</div>
            </div>
<h2>Meer hulp nodig?</h2>
<p>Wil je meer hulp en/of informatie, dan helpen deze organisaties je op weg:</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/allemaal-digitaal/">Allemaal digitaal</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Auteursrecht</title>
		<link>https://www.mediawijsheid.nl/auteursrecht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gemma Steeman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 10:11:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Voor scholen]]></category>
		<category><![CDATA[Zelf maken & plezier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mediawijsheid.nl/?p=87</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mag je een filmpje van internet gebruiken voor een presentatie? Of zomaar een foto van je vrienden op Instagram plaatsen?</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/auteursrecht/">Auteursrecht</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mag je een filmpje van internet gebruiken je presentatie? Of zomaar een foto van je vrienden op Instagram plaatsen?</p>
<p>Internet, sociale media en auteursrecht hebben meer met elkaar te maken dan je denkt. Sterker nog, we hebben er dagelijks mee te maken. Er zijn namelijk regels voor auteurs- en portretrecht en die gelden ook op internet en sociale media.</p>
<h2>Wat is auteursrecht?</h2>
<p>Wanneer jij een foto, filmpje, tekst, lied, schilderij of sieraad maakt, heb je automatisch het auteursrecht. Auteursrecht wordt ook wel <i>copyright</i> genoemd. Daar gebruiken we vaak het symbool © voor.</p>
<p>Het auteursrecht helpt de maker zijn werk te beschermen tegen reproductie of publicatie zonder zijn toestemming. Op die manier kan hij/zij er zijn brood mee te verdienen. Dankzij het auteursrecht heeft de maker ook:</p>
<ul>
<li>Het recht op naamsvermelding</li>
<li>Het recht op verzet tegen een bewerking of misvorming</li>
</ul>
<h2>Wat is portretrecht?</h2>
<p>Het auteursrecht beschermt ook je portretrecht. Daarmee heb je exclusief recht op je eigen afbeelding. Dat betekent dat je bezwaar kan maken tegen de publicatie van jouw portret als jij daar een belang bij hebt. Bekende personen en fotomodellen hebben een <em>financieel belang</em>: zij verdienen geld met hun bekendheid, dus hun portret is geld waard.</p>
<p>Iedereen heeft een belang bij <em>privacy</em>, dat is je persoonlijke vrijheid. Die is in het geding wanneer jij er last van hebt dat je portret zonder jouw toestemming wordt gepubliceerd.</p>
<p>Publiceer dus niet zomaar foto’s van iemand op internet, daarmee loop je het risico zijn/haar belang te schaden. Met deze <a href="https://www.ikbeslis.be/jongeren/fotos-en-filmpjes/quiz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fotoquiz</a> test je je kennis over het portretrecht.</p>
<h2>Auteursrechten, hoe zit dat op internet?</h2>
<p>Internet maakt het makkelijk om andermans werk te gebruiken, te kopiëren, te delen, te remixen en te bewerken. Maar de regels voor auteurs- en portretrecht gelden ook op internet en sociale media.</p>
<p>Juriste Charlotte Meindersma ontwierp onderstaande infographic over beeldgebruik volgens het Nederlandse auteursrecht.</p>
<div id="attachment_12810" style="width: 740px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.charlotteslaw.nl/auteursrecht-infographic-voor-beeldgebruik/"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12810" class="wp-image-12810 size-large" src="https://www.mediawijsheid.nl/wp-content/uploads/sites/4/2015/02/AUTEURSRECHT-Infographic-Beeldgebruik-1024x578.jpg?x78796" alt="" width="730" height="412" /></a><p id="caption-attachment-12810" class="wp-caption-text">Afbeelding: Charlotte Meindersma</p></div>
<p>Sinds juni 2021 zijn de regels voor auteursrecht in de EU veranderd. Deze regels hebben vooral effect op de grote online platformen. Deze partijen (zoals Twitter, Facebook en YouTube) worden namelijk nu verantwoordelijk gehouden voor de foto&#8217;s en video&#8217;s op hun platform, in tegenstelling tot de uploader. Dat betekent dat ze foto&#8217;s en video&#8217;s vooraf moeten controleren op inhoud die inbreuk maakt op het auteursrecht. <a href="https://www.kvk.nl/wetten-en-regels/europese-wetgeving-voor-auteursrecht/">In dit artikel lees je meer</a> over deze wetgeving.</p>
<h2>Foto&#8217;s publiceren op internet – wat mag je wél doen?</h2>
<ul>
<li>Alleen afbeeldingen gebruiken waarvan jij de rechten hebt, óf die rechtenvrij zijn</li>
<li>Toestemming vragen voordat je andermans foto (of tekst) op Facebook, Instagram of je eigen website plaatst</li>
<li><em>of</em>: met bronvermelding een beroep op het citaatrecht doen</li>
<li><a title="Embedden mag" href="https://www.charlotteslaw.nl/is-embedden-en-hoe-kun-embedden/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Embedden</a>, mits je je aan de voorwaarden houdt</li>
</ul>
<h2 class="csc-textpic-text">En wat kan je beter niet doen?</h2>
<ul>
<li class="csc-textpic-text">Zomaar plaatjes, video&#8217;s of muziek downloaden van internet. Ook <em>streamen</em> vanaf een illegale bron mag niet</li>
<li class="csc-textpic-text">Zomaar foto&#8217;s van een ander op internet en sociale media plaatsen</li>
</ul>
<p>In Nederland geldt een downloadverbod. Nu.nl neemt je mee in <a href="https://www.nu.nl/tech/5975701/dit-moet-je-allemaal-weten-over-het-nederlandse-downloadverbod.html" target="_blank" rel="noopener">wat je allemaal moet weten over het Nederlandse downloadverbod</a>.</p>
<p>Meer weten over auteursrecht? <a href="https://wikikids.nl/Auteursrecht" target="_blank" rel="noopener">Wikikids</a> heeft allerlei handige informatie verzameld voor kinderen in groep 7 en 8.</p>
<div class="csc-textpic-text">
<h2>Creative Commons</h2>
<p>Bij <a class="external-link-new-window" title="creative commons" href="http://creativecommons.nl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Creative commons</a> (CC) geven makers bij voorbaat toestemming om hun werk (digitaal) te gebruiken, delen en/of bewerken. Er zijn wel voorwaarden aan verbonden, deze worden aangegeven met een code. Hier vind je <a class="external-link-new-window" title="uitleg creative commons" href="http://creativecommons.nl/uitleg/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">uitleg over Creative Commons</a> en de verschillende codes/licenties.</p>
<p>Zoek je materiaal met een met een CC-licentie? Zoek eens via <a class="external-link-new-window" title="You Tube" href="http://youtube.nl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube</a>, <a class="external-link-new-window" title="Flickr" href="http://flickr.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Flickr</a>, <a href="https://search.creativecommons.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">CC Search</a> en met <a class="external-link-new-window" title="Geavanceerd zoeken Google" href="http://www.google.nl/advanced_search" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google geavanceerd zoeken</a>.</p>
<h2>Lesmateriaal over auteursrechten</h2>
<p>In ons <a class="internal-link" title="Lesmateriaal" href="https://www.mediawijsheid.nl/lesmateriaal/#themas" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dossier Lesmateriaal</a> vind je een overzicht van beschikbaar lesmateriaal over auteursrechten.</p>
<div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Lees ook deze interessante websites en artikelen<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li><a class="external-link-new-window" href="https://www.rijksoverheid.nl/onderwerpen/intellectueel-eigendom" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Intellectueel eigendom in de wet </a></li>
<li><a href="http://www.auteursrecht.nl" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Auteursrecht.nl</a> &#8211; beheerd door de Federatie Auteursrechtbelangen</li>
<li><a href="https://www.charlotteslaw.nl/onderwijs-en-auteursrecht/">Auteursrecht in het onderwijs &#8211; Charlotte&#8217;s Law </a></li>
<li><a class="external-link-new-window" title="Rust er auteursrecht op sociale media content?" href="http://www.charlotteslaw.nl/2013/10/auteursrecht-social-media/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rust er auteursrecht op sociale media content?</a></li>
<li><a class="external-link-new-window" title="Pinterest als bron voor je blog" href="http://www.charlotteslaw.nl/2013/10/pinterest-als-bron-voor-je-blog/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Auteursrecht op Pinterest</a></li>
<li><a class="external-link-new-window" title="Rechtenvrije foto's voor op je website" href="https://www.charlotteslaw.nl/10-beste-bronnen-voor-gratis-en-rechtenvrije-fotos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Handige bronnen voor Creative Commons foto&#8217;s</a></li>
<li><a class="external-link-new-window" href="http://creativecommons.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Creative Commons Nederland</a></li>
<li><a href="https://www.kennisnet.nl/artikel/onderwijs-en-auteursrecht-wat-mogen-scholen-wel-en-niet/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Onderwijs en auteursrecht, wat mogen scholen wel en niet?</a></li>
<li><a href="https://www.charlotteslaw.nl/video-hoe-zit-auteursrecht-op-instagram/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hoe zit het met auteursrecht op Instagram?</a></li>
<li><a href="https://stichtingbrein.nl/wat-mag-niet.php" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Stichting Brein: Wat mag niet?</a></li>
<li><a href="https://computertotaal.nl/artikelen/internet-thuis/downloaden-wat-mag-wel-en-wat-mag-niet/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Downloaden: wat mag wel en wat mag niet?</a></li>
</ul>
</div>
            </div>
<h2>Veelgestelde vragen</h2>
<div class="faq_block faq_bg"><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/mag-je-muziek-enof-films-downloaden-van-internet/" data-target="165"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon165"></i> Mag je muziek en/of films downloaden van internet?</a></span><div id="faq165" class="faq_excerpt faq_exc"><p><a class="external-link-new-window" title="Downloaden van films en muziek in Nederland" href="http://www.iusmentis.com/auteursrecht/downloaden/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">In het verleden was downloaden in Nederland legaal</a>, de wet zag een download als een &#8217;thuiskopie&#8217;. In april 2014 bepaalde de Hoge Raad echter dat het <a class="external-link-new-window" title="Downloadverbod in Nederland direct van kracht" href="http://www.nu.nl/weekend/3749503/alles-u-moet-weten-downloadverbod.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">downloaden van films en muziek uit illegale bron verboden</a> was. We noemen dit ook wel <i>piraterij</i>.</p>
<p>Hoe weet je of content legaal of illegaal is en hoe vind je legale content? Zie <a href="http://www.auteursrecht.nl/Kies-voor-legale-content" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://www.auteursrecht.nl/Kies-voor-legale-content&amp;source=gmail&amp;ust=1592895082781000&amp;usg=AFQjCNFqykiq4T4Lik2R17Mgq4D3DjVSQQ">www.auteursrecht.nl/Kies-voor-<wbr />legale-content</a>.</p>
<p>In Nederland komt <a href="http://www.anti-piracy.nl/">BREIN</a> op voor de auteursrechten op muziek, film, boeken, games en interactieve software.</p>
<p>BREIN heeft onder andere een rechtszaak aangespannen tegen torrentsite The Pirate Bay. Deze site schotelt het publiek films, series en muziek voor en faciliteert het downloaden ervan. Uit <a href="https://www.charlotteslaw.nl/2017/06/pirate-bay-maakt-inbreuk-op-auteursrecht/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">een uitspraak van het Europese Hof van Justitie</a> is naar voren gekomen dat The Pirate Bay inbreuk maakt op Auteursrecht.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/mag-je-informatie-van-internet-halen-voor-je-spreekbeurt-of-werkstuk/" data-target="163"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon163"></i> Mag je informatie van internet halen voor je spreekbeurt of werkstuk?</a></span><div id="faq163" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Voor het maken van een werkstuk of spreekbeurt mag je bijna alles van internet gebruiken. Dit komt omdat het werk binnen je school blijft. Je moet er wel een bron bij vermelden (citaatrecht). Je mag een werkstuk niet online zetten. Daarmee maak je het openbaar, vanaf dat moment heb je te maken met het auteursrecht. Je hebt dan toestemming van anderen nodig, tenzij je binnen de voorwaarden van het citaatrecht bent gebleven.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/mag-een-docent-informatie-van-internet-gebruiken/" data-target="164"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon164"></i> Mag een docent informatie van internet gebruiken?</a></span><div id="faq164" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Een docent mag voor zijn/haar lessen een kleine hoeveelheid materiaal van internet halen, mits van legale bron. Dit materiaal moet dan wel worden gebruikt voor educatieve doeleinden.</p>
<p>Op de website <a href="http://onderwijsenauteursrecht.nl/">onderwijsenauteursrecht.nl</a> lees je precies waar je als docent rekening mee moet houden.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/waar-vind-ik-rechtenvrij-beeldmateriaal/" data-target="162"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon162"></i> Waar vind ik rechtenvrij beeldmateriaal?</a></span><div id="faq162" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Rechtenvrij beeldmateriaal bestaat eigenlijk niet. Meestal bedoelen we beeldmateriaal waarvoor de maker bij voorbaat toestemming heeft gegeven voor gebruik. Bij <a href="http://creativecommons.nl" target="_blank">Creative commons</a> (CC) geeft de auteur bij voorbaat toestemming om zijn werk (digitaal) te gebruiken, delen en/of bewerken. Er zijn wel voorwaarden aan verbonden, die worden aangegeven met een code. Hier vind je <a href="http://creativecommons.nl/uitleg/" target="_blank">uitleg over Creative Commons</a> en de verschillende codes/licenties.</p>
<p>Zoek je materiaal met een met een CC-licentie? Zoek eens via <a href="http://youtube.nl" target="_blank">YouTube</a>, <a href="http://flickr.com" target="_blank">Flickr</a>, <a href="http://photopin.com" target="_blank">Photopin</a> en met <a href="http://www.google.nl/advanced_search" target="_blank">‘Google geavanceerd zoeken’</a>. Ook op de website <a href="http://commons.wikimedia.org" target="_blank">commons.wikimedia.org</a> vind je foto’s die je gratis mag gebruiken.</p>
<p>Ook op <a href="http://www.thecontentmap.nl">www.thecontentmap.nl</a> vind je legale foto&#8217;s, films, e-boeken en games.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-te-doen-als-iemand-jouw-auteursrecht-schendt/" data-target="166"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon166"></i> Wat te doen als iemand jouw auteursrecht schendt?</a></span><div id="faq166" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Het kan zijn dat ook jouw werk onrechtmatig is gebruikt door een ander. Je kunt dan verschillende <a class="external-link-new-window" title="stappenplan bij auteursrechten schending" href="http://www.charlotteslaw.nl/2014/02/inbreuk-op-auteursrecht-een-stappenplan/" target="_blank">maatregelen</a> nemen.</p>
</div></div>
<h2>Meer weten?</h2>
<p>Wil je meer informatie over auteursrecht op internet, dan helpen deze organisaties je op weg:</p>
</div>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/auteursrecht/">Auteursrecht</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apps</title>
		<link>https://www.mediawijsheid.nl/apps/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gemma Steeman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 10:10:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opvoeden met media]]></category>
		<category><![CDATA[Zelf maken & plezier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mediawijsheid.nl/?p=85</guid>

					<description><![CDATA[<p>Welke apps zijn geschikt voor (kleine) kinderen? En hoe leer je zelf een goede app te maken?</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/apps/">Apps</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>Apps</i> staat voor applicaties. Er zijn er duizenden, betaald en gratis, voor op je smartphone of tablet.</p>
<p>Maar hoe zit het met de inhoud? Welke applicaties zijn écht goed? Hoe weet je of ze geschikt zijn voor kinderen? Welke educatieve apps zijn er beschikbaar? En hoe leer je zelf een kwalitatief goede app te maken?</p>
<h2>Apps voor (jonge) kinderen</h2>
<p>Een kwalitatief goede applicatie voor kinderen voldoet hieraan:</p>
<ul>
<li>Sluit aan bij de belevingswereld van het (jonge) kind</li>
<li>Bevat informatie voor ouders / opvoeders</li>
<li>Is visueel aantrekkelijk</li>
<li>Bevat niet te veel / te weinig interactie</li>
</ul>
<p>Laat je eens inspireren:</p>
<ul>
<li><a href="https://www.mediaukkiedagen.nl/2021/04/02/kijk-nu-terug-webinar-ik-zie-ik-zie-wat-jij-niet-ziet/" target="_blank" rel="noopener">Kijk het webinar van Denise Bontje van Mediasmarties terug met verschillende apps voor peuters en kleuters</a></li>
<li><a href="http://www.mediasmarties.nl" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://www.mediasmarties.nl/aanbod/?q%3D%26age%3D-1%26theme%3D-1%26platform_app%3D698%26platform_app%3D697%26platform_app%3D696%26platform_app%3D719%26tv%3D%26game%3D%26site%3D%26boek%3D%26app%3Don%26tips%3D&amp;source=gmail&amp;ust=1578501128722000&amp;usg=AFQjCNG1JT70g2adP2xpVCkHzxV5VKGidg">Ontdek talloze apps voor kinderen van 0 tot 12 jaar op Mediasmarties.nl</a></li>
<li><a href="https://www.eduapp.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://eduapp.nl/zoeken/apps&amp;source=gmail&amp;ust=1578501128722000&amp;usg=AFQjCNGaiFG3knmgqMZTagjQFVkfNH7L3w">Eduapp zet geschikte educatieve apps op een rij</a></li>
<li><a href="https://www.consumentenbond.nl/tablet/apps-voor-kinderen" target="_blank" rel="noopener noreferrer">De Consumentenbond geeft tips per leeftijdscategorie</a></li>
<li><a href="http://mediadiamant.eu" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ook in de MediaDiamant vind je volop tips voor verschillende leeftijden</a></li>
</ul>
<hr />
<p style="padding-left: 40px;"><em>In de zomer van 2025 startte Netwerk Mediawijsheid met de nieuwe website <a class="external" href="http://jouwkindonline.nl/" target="_blank" rel="nofollow noopener">jouwkindonline.nl</a>. Hier vind je alles over mediaopvoeding van kinderen van 0 t/m 18 jaar.</p>
<p>Samen met tal van netwerkpartners wordt de website de komende maanden steeds verder gevuld. Benieuwd? <a class="external" href="http://jouwkindonline.nl/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Neem dan snel een kijkje</a>. En heb je vragen, opmerkingen of mis je iets? Neem dan <a href="mailto:info@mediawijzer.net">contact met ons op</a>.</em></p>
<hr />
<h2>Apps in de zorg, sport en het onderwijs</h2>
<p>Apps bieden allerlei kansen voor verschillende sectoren; het onderwijs, de zorg, sport en overheid.</p>
<ul>
<li>Sportievelingen kunnen hun prestaties bijhouden via <a class="internal-link" title="Quantified Self" href="https://www.mediawijsheid.nl/quantifiedself/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gezondheidsapps</a></li>
<li>Apps kunnen <a class="internal-link" title="Mensen met een beperking" href="https://www.mediawijsheid.nl/beperking/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mensen met autisme</a> helpen om de juiste keuzes te maken in sociale situaties</li>
<li>Ook (lokale) overheden maken gebruik van apps, o.a. om inwoners te voorzien van actuele informatie</li>
<li>In het onderwijs kunnen ze worden gebruikt <a href="https://www.eduapp.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">om het leerproces te ondersteunen</a>, bijvoorbeeld om schrijfbewegingen te oefenen, rekensommen te maken of topografische kennis te testen</li>
<li>Op <a href="https://www.primaonderwijs.nl/educatieve-apps-tools" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PrimaOnderwijs</a> delen leerkrachten geschikte educatieve applicaties en tools</li>
</ul>
<p>» <span class="m_-879590924601210086m_6704209830743877550gmail-ILfuVd m_-879590924601210086m_6704209830743877550gmail-yZ8quc">De VPRO thema-uitzending <a href="https://www.vpro.nl/programmas/game-of-phones.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=nl&amp;q=https://www.vpro.nl/programmas/game-of-phones.html&amp;source=gmail&amp;ust=1533208604945000&amp;usg=AFQjCNGPFHNsHfWHVDiQRtGsggIJCmzF4g">Game of Phones</a></span> laat zien dat veel apps spelelementen bevatten. Denk aan Uber&#8217;s puntensysteem en de matches op Tinder, maar ook aan apps in de zorg, het onderwijs en de politie. Dit fenomeen wordt ook wel <a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-is-gamification/">gamifaction</a> genoemd.</p>
<h2>Applicaties verzamelen persoonlijke data</h2>
<p>Veel apps verzamelen en delen persoonlijke informatie. Het gaat daarbij niet alleen om naam- en adresgegevens; ook afbeeldingen van personen. Let daarom goed op met welke voorwaarden je akkoord gaat bij het installeren van de app.</p>
<h2>Zelf een app maken? Zo begin je!</h2>
<p>De markt voor applicaties groeit. Wil jij (of je kind) zelf apps leren maken, neem dan eens een kijkje op de volgende websites:</p>
<ul>
<li>Informatie en links over het <a class="external-link-new-window" title="Zelf apps leren maken" href="http://www.appmakenonline.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">maken van apps</a></li>
<li>De website <a href="https://www.fisherland.nl/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fisherland</a> biedt een overzicht van methodes, tools en cursussen, plus stapsgewijze informatie over het maken van apps</li>
<li>Bekijk de categorie &#8216;Programmeren&#8217; in het <a href="https://www.mediawijsheid.nl/lesmateriaal/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dossier Lesmateriaal</a> om kennis te maken met computercode</li>
</ul>
<p>De verwachting is dat er in de toekomst een groot tekort zal zijn aan technische mensen die applicaties kunnen ontwikkelen.</p>
<h2>Veelgestelde vragen</h2>
<div class="faq_block faq_bg"><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/is-er-onderzoek-gedaan-naar-jonge-kinderen-en-mediagebruik/" data-target="880"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon880"></i> Is er onderzoek gedaan naar (jonge) kinderen en mediagebruik?</a></span><div id="faq880" class="faq_excerpt faq_exc"><ul>
<li>Jaarlijks wordt het onderzoek <a href="https://www.mediaukkiedagen.nl/ienemienemedia" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Iene Miene Media</a> uitgevoerd, over mediagebruik in gezinnen met kinderen van 0-6 jaar</li>
<li><a href="https://netwerkmediawijsheid.nl/onderzoek/monitor-mediagebruik-kinderen-7-12-jaar/" target="_blank" rel="noopener">Monitor Mediagebruik kinderen 7 – 12 jaar</a> geeft inzicht in hoe kinderen omgaan met verschillende media(devices) en hoe ouders hen hierbij begeleiden</li>
<li>Dr. Dian de Vries en Prof. Dr. Peter Nikken schreven samen het boek<a href="https://diandevries.nl/boek-de-schermwijzer/"> ‘De Schermwijzer’</a>, met praktische informatie en tips voor ouders, gebaseerd op wetenschappelijk onderzoek</li>
<li><a title="Onderzoeken op het gebied van mediawijsheid en mediaopvoeding" href="https://www.mediawijzer.net/kennisbank/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Meer onderzoeken op het gebied van mediaopvoeding en mediawijsheid</a></li>
</ul>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/?post_type=veelgestelde-vraag&p=1199" data-target="1199"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon1199"></i> Welke apps wonnen de Media Ukkie Award of Gouden Guppy?</a></span><div id="faq1199" class="faq_excerpt faq_exc"><p>De Gouden Guppy is de Nederlandse vakjuryprijs voor het beste digitale mediaproduct voor peuters en kleuters (0-6 jaar) en onderdeel van de Cinekid Media Awards. De Gouden Guppy is een initiatief van Netwerk Mediawijsheid om makers van goede en kwalitatieve content voor jonge kinderen te belonen. Het doel van de Cinekid Media Awards is het stimuleren en belonen van de ontwikkeling van goede en innovatieve content voor kinderen en jongeren.</p>
<p>In 2018 ging de Gouden Guppy naar <a href="https://www.mediawijzer.net/interview-gouden-guppy-winnaar-luqo-wil-onderwijs-leuker-maken/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Luqo Spellenreeks</a>. Andere genomineerden waren <a href="https://www.redowlgames.nl/2018/08/09/chalk-gardens/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chalk Gardens</a>, Kidiyo, <a href="https://studiobleep.com/storywall-colordive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Storywall Colordive</a>, <a href="https://www.yipyip.nl/portfolio/vil-du-app/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vil Du?!</a>.</p>
<p>Dit zijn de eerdere winnaars van de Gouden Guppy:</p>
<ul>
<li>‘<a class="external" href="http://verrereis.yipyip.nl/" target="_blank" rel="noopener nofollow noreferrer">Een Verre Reis</a>‘ (2017)<br />
Andere genomineerden waren: <a href="https://followamuse.nl/app/carnaval-der-dieren/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Carnaval der Dieren</a>, De KinderGebaren App, <a href="https://www.yipyip.nl/portfolio/kleine-walvis-prentenboek-app/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">De Kleine Walvis</a>.</li>
<li><a href="http://www.ijsfontein.nl/projecten/bollo-app" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bollo</a> (2016)<br />
Andere genomineerden waren:<br />
<a href="https://itunes.apple.com/nl/app/boer-boris-gaat-naar-zee/id979213851?mt=8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Boer Boris gaat naar zee</a>, Dr. Panda Brandweer, NPO Zappelin</li>
<li><a title="App 'Heksje &amp; Willem'" href="http://www.mediasmarties.nl/app/heksje-en-willem/2353" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Heksje &amp; Willem</a> (2015)</li>
<li>Noa&#8217;s sterren (2014)</li>
<li>(te) Gekke Dierentuin (2013)</li>
<li>Jop gaat slapen (2012)</li>
</ul>
<p>Van 2012 tot en met 2016 werd deze prijs uitgereikt onder de naam Media Ukkie Award.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/hoe-lang-mag-je-kind-op-de-tablet/" data-target="886"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon886"></i> Hoelang mag mijn baby, peuter of kleuter achter een scherm?</a></span><div id="faq886" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Hoe vaak en hoelang mag je baby, peuter of kleuter op de tablet, smartphone of computer? Er bestaan nog geen regels voor schermtijd. Maar er zijn wel handige richtlijnen die je kunt aanhouden. Deze verschillen per leeftijd en hangen samen met de ontwikkeling van je kind. Naarmate het kind ouder wordt, kun je de hoeveelheid schermtijd opbouwen.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dit adviseren </span><a href="https://www.nji.nl/mediaopvoeding/"><span style="font-weight: 400;">het Nederlands Jeugdinstituut</span></a><span style="font-weight: 400;"> en de </span><a href="https://www.groeigids.nl/"><span style="font-weight: 400;">GroeiGids</span></a><span style="font-weight: 400;">:</span></p>
<p><strong>Baby en dreumes<br />
</strong>De richtlijn van een groep Nederlandse artsen is: tot 2 jaar liever helemaal geen schermtijd. Ze hebben het voor hun ontwikkeling namelijk niet nodig. Als je wel media wilt gebruiken met je baby, doe dit dan bewust. Doe het samen en praat erbij. <a href="https://www.nji.nl/mediaopvoeding/baby-opgroeien-met-media"><span style="font-weight: 400;">Het Nederlands Jeugdinstituut </span></a>adviseert: maximaal 5 minuten per dag samen tv-kijken en een paar keer per week samen internetten.</p>
<p><strong>Peuter<br />
</strong>Het advies van <a href="https://www.nji.nl/mediaopvoeding/peuter-opgroeien-met-media" target="_blank" rel="noopener">Het Nederlands Jeugdinstituut</a> voor kinderen van 2 tot 4 jaar is: 5 à 10 minuten schermtijd per keer en maximaal 30 minuten per dag. Zorg dat je kind maximaal 15 minuten achter elkaar met een scherm bezig is. Als het kind zich gaat vervelen, kun je een andere activiteit aanbieden. Zo voorkom je dat je kind eraan went dat het zich ontspant met een tablet. Ook voor de groei van de ogen is het goed om de schermtijd per keer kort te houden. Verder is het goed om momenten met media te verdelen over de dag.</p>
<p><strong>Kleuter<br />
</strong>Vanaf 4 jaar zijn de meeste kinderen dagelijks bezig met beeldschermen. Het advies van <a href="https://www.nji.nl/mediaopvoeding/kleuter-opgroeien-met-media" target="_blank" rel="noopener">Het Nederlands Jeugdinstituut</a> voor kinderen van 4 tot en met 6 jaar is: 10 à 15 minuten schermtijd per keer en maximaal 1 uur per dag. Gebruik de 20-20-2-regel: na 15 minuten (of 20 minuten voor oudere kinderen) naar een scherm kijken, de ogen minstens 20 seconden rust geven of in de verte kijken. En liefst 2 uur per dag buitenspelen.</p>
<p><strong>Meer tips:</strong></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Het Nederlands Jeugdinstituut geeft advies over </span><a href="https://www.nji.nl/mediaopvoeding/"><span style="font-weight: 400;">mediagebruik per leeftijd</span></a></li>
<li>De Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) <a href="https://nos.nl/artikel/2281899-who-kleuters-niet-meer-dan-een-uur-per-dag-achter-een-scherm.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">adviseerde</a> in 2019 dat kleuters in elk geval niet meer dan een uur per dag schermtijd horen te krijgen. Kinderen onder 1 jaar zouden volgens WHO helemaal geen tijd achter een scherm moeten besteden.</li>
<li>Bekijk ook deze <a href="https://dmlcentral.net/wp-content/uploads/2017/04/Safety_V3-2.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Engelstalige brochure</a> van Connected Learning Alliance over kwalitatieve schermtijd</li>
</ul>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/wat-zijn-in-app-aankopen/" data-target="155"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon155"></i> Wat zijn in-app aankopen?</a></span><div id="faq155" class="faq_excerpt faq_exc"><p>Met in-app aankopen koop je extra functies/levens/levels in (veelal gratis) spelletjes. Vooral voor kinderen is dit misleidend: ze realiseren zich niet je met echt geld moet betalen. Het resultaat: hoge rekeningen voor ouders.</p>
<p>Op verzoek van de Europese Commissie gaat Google Europa dergelijke games niet langer adverteren als <i>gratis</i> en kinderen niet langer aansporen om in-app aankopen te doen.</p>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/hoe-voorkom-je-hoge-onverwachte-kosten-bij-het-installeren-van-apps/" data-target="153"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon153"></i> Hoe voorkom je (onverwachte) kosten bij in-app aankopen?</a></span><div id="faq153" class="faq_excerpt faq_exc"><div id="c60335" class="csc-default">
<div class="csc-textpic-text">
<p>Makers van apps en games hebben allerlei trucjes om gebruikers extra geld uit te laten geven. Als je geld uitgeeft in een app of game, noem je dat in-app of in-game aankopen. Hoe kun je voorkomen dat je (kind) hier teveel geld aan uitgeeft?</p>
<ul>
<li><a href="https://www.gameninfo.nl/opvoeding/geld-uitgeven-aan-games">Gameninfo legt uit welke trucjes er zijn en geeft tips</a> om in gesprek te gaan met kinderen</li>
<li class="bodytext">Maak <a class="internal-link" title="Mediaopvoeding" href="https://www.mediawijsheid.nl/mediaopvoeding/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">afspraken met kinderen</a> zodat apps alleen in overleg worden gedownload</li>
<li class="bodytext"><a class="external-link-new-window" title="Zo voorkom je ongewenste in-app aankopen door je kind" href="https://www.consumentenbond.nl/veilig-online-opgroeien/blokkeer-in-app-aankopen-voor-je-kind" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Beveilig in-app aankopen</a> met deze informatie van de Consumentenbond</li>
<li><a href="https://pegi.info/nl/node/50" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PEGI</a> legt uit hoe je controle houdt over aankopen in spellen</li>
</ul>
</div>
</div>
</div><span class="faq_title"><a href="https://www.mediawijsheid.nl/veelgestelde-vraag/zijn-er-apps-en-tools-om-online-veilig-filmpjes-te-kunnen-kijken/" data-target="7793"><i class="fa fa-arrow-circle-o-right faqicon7793"></i> Zijn er apps en tools om online veilig filmpjes te kunnen kijken?</a></span><div id="faq7793" class="faq_excerpt faq_exc"><div dir="ltr">
<p class="p1"><span class="s1">Er zijn verschillende manieren om te voorkomen dat kinderen ongeschikte beelden te zien krijgen op internet: </span></p>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s1">Filters kun je instellen via <a href="https://www.kliksafe.nl/welk-filter-past-bij-mij/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span class="s2">www.kliksafe.nl</span></a>.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Maak een apart YouTube-account aan en stel zelf afspeellijsten samen waaruit je kinderen kunnen kiezen. Of gebruik <a href="https://www.youtubekids.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube Kids</a></span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Bij YouTube kun je ook via de ‘veilige modus’ instellen dat je kinderen geen ongeschikte filmpjes krijgen voorgeschoteld.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Met de app YouChoose (<a href="https://apps.apple.com/nl/app/youchoose-safer-kids-videos/id1458625101" target="_blank" rel="noopener">iOS</a> of <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.youchoose&amp;hl=nl&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">Android</a>) kun je als ouder kiezen welke YouTube filmpjes kinderen mogen kijken door bepaalde kanalen toe te voegen in de app.</span></li>
<li>De Consumentenbond geeft advies: <a href="https://www.consumentenbond.nl/tablet/maak-je-ipad-of-android-tablet-geschikt-voor-je-kind" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Maak je tablet geschikt voor je kind.</a></li>
</ul>
<p>Meer informatie vind je in de<a href="http://mediadiamant.eu" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> MediaDiamant</a>: de wegwijzer in mediaopvoeding.</p>
</div>
</div></div>
<div class="mks_toggle">
            <div class="mks_toggle_heading">Ook lezen: deze interessante websites en/of artikelen<i class="fa fa-plus"></i><i class="fa fa-minus"></i></div>
                <div class="mks_toggle_content">
<ul>
<li><a title="De gouden regels voor digitale content voor kinderen" href="http://www.netwerkmediawijsheid.nl/de-gouden-regels-voor-digitale-content-voor-kinderen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dit zijn gouden regels als je een succesvolle app voor kinderen wilt maken</a></li>
<li><a class="external-link-new-window" title="Kapers op de kust - over het kapen van persoonsgegevens door kinderapps" href="https://www.kennisnet.nl/mijnkindonline/files/Kapers_op_de_kust.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Onderzoek: kinderapps gaan niet zorgvuldig om met persoonsgegevens van je kind</a></li>
<li><a href="https://www.netwerkmediawijsheid.nl/whitepaper-kinderapps/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">White paper ‘Kiezen uit apps voor peuters en kleuters. Waar let je op?’ </a></li>
<li><a href="https://www.bibliotheeknetwerk.nl/digitale-geletterdheid-jeugd/brochure-spelend-leren" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Brochure &#8216;Spelend leren&#8217; van BoekStart, voor de kinderopvang</a></li>
</ul>
</div>
            </div>
<h2>Meer weten?</h2>
<p>Wil je meer weten? Dan helpen deze organisaties je verder:</p>
<p>The post <a href="https://www.mediawijsheid.nl/apps/">Apps</a> appeared first on <a href="https://www.mediawijsheid.nl">Mediawijsheid.nl</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 
Content Delivery Network via Amazon Web Services: CloudFront: N/A

Served from: www.mediawijsheid.nl @ 2026-08-09 11:35:55 by W3 Total Cache
-->